Российский игровой движок Nau Engine скоро перейдёт в открытую бету. Что предложит отечественная разработка

Скоро Nau Engine смогут познакомиться многие разработки. Создатели отечественного движка готовятся к новому этапу в истории проекта.

Создатели российского игрового движка Nau Engine недавно вновь напомнили о себе. Скоро намерены запустить открытую бету проекта.

Если ничего не изменится, то открытая бета-версия движка Nau Engine стартует в конце ноября 2024 года.

Разработчики рассказали о некоторых особенностях беты Nau Engine:

  • Nau Engine является Open Source-решением и будет распространяться бесплатно по лицензии 3-clause BSD.
  • В рамках грядущей beta-версии основной фокус сделан на GO-проекты, как более распространенные и менее требовательные к разработчику как пользователю движка.
  • В рамках beta-версии в 2024 году основное написание пользовательского кода предполагается средствами языков C++ (для всех систем движка) и Lua (для основных функций и систем). Подключая скрипты как компоненты к гейм-объектам на сцене, разработчик будет управлять игровой логикой в своём проекте.
  • В beta-версии движка планируется поддерживать работу с типовыми форматами ассетов следующих типов: сцена / уровень, геометрия (статическая и скелетная), текстуры, анимации, физические объекты, GUI, звук, частицы (VFX).
  • В качестве физического движка в Nau сейчас используется физика Jolt. В beta-версии будет поддержка твёрдых тел, физических материалов, mesh- и примитивных коллайдеров, рейкастинга, настройки каналов коллизий.
  • В рамках beta-версии у разработчика будет возможность оперировать анимациями на ключевых кадрах (keyframe) для настройки положения и свойств объектов сцены. Кроме того, будет работать импорт скелетных анимаций для персонажей (и других объектов с использованием скелетных моделей), а также управление ими из скриптов пользовательской логики.

О других особенностях российского игрового движка Nau Engine можно почитать по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Midjourney. Источник изображения: midjourney.com


Сейчас на главной

Публикации

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.

Вспоминаем путь Рэнди Питчфорда и его «ящик Пандоры». Borderlands 4 не ждёт ничего хорошего?

Статьи 03 октября 18:00 0

Когда-то имя Gearbox Software было синонимом успеха, а её основатель, Рэнди Питчфорд, был настоящей рок-звездой игровой индустрии, готовым идти на любой риск ради великой цели. Но с каждым открытием «ящика Пандоры» под названием Borderlands в компанию проникало всё больше хаоса. Эта серия возвела Gearbox на видеоигровой Олимп, но к 2020-м годам магия Питчфорда начала угасать под тяжестью провалов и скандалов, превращая его дар в настоящее проклятие. Теперь судьба студии и её репутации зависит от Borderlands 4. Что скрывает в себе новое хранилище и сможет ли Borderlands 4 вернуть Gearbox утраченное величие или же за ним скрывается очередная порцию провалов? Давайте заглянем внутрь и узнаем.

Не souls, а ритм-like про итальянский театр масок. Обзор хардкорной Enotria: The Last Song

Обзоры 03 октября 12:00 0

Итальянская игровая индустрия – это непаханое поле. Если усиленно выяснять кто там делает игры, то найдётся лишь пара студий дистрибьюторов и Ubisoft Milano. И вот в таком месте сегодня появляется студия Jyamma Games, за которой числится лишь один проект: Enotria: the Last Song — Souls-like в театральной стилистике, с адаптацией фольклора их родной страны.

Культистка-жена входит в состав DLC. Обзор дополнения Void Shadows для Warhammer 40,000: Rogue Trader

Обзоры 02 октября 18:00 0

Одна из лучших игр по вселенной Warhammer 40,000 обзавелась крупным дополнением — оно не только добавляет новую сюжетную линию, но и множество механик и предметов. Всё это делает пошаговые бои и изучение мрачного мира из оригинала ещё интереснее. Ведь Void Shadows — это сюжетное дополнение, которое доступно сразу в первом акте путешествий Вольного Торговца.

Обзор игровой мыши Saiga и других «Русских Супергероев»

Инструментарий 02 октября 12:00 0

Ассортимент бренда BY огромен: от бытовой техники до умных часов. Нашлось в нём место и для компьютерной периферии. И этот материал будет посвящен набору, предназначенному для геймеров и состоящему из мыши, коврика, клавиатуры и наушников. Всё это – новинки, входящие в линейку игровой компьютерной периферии «BY Русские Супергерои».