Бывший художник Bethesda ушел из компании, потому что команда разработчиков слишком разрослась

Нейт Пуркипайл проработал в Bethesda 14 лет и говорит, что ему очень нравилось, когда команды разработчиков насчитывали около 100 человек.

Нейт Пуркипайл, когда-то занимавший должность ведущего художника Bethesda, ушел из компании в самый разгар разработки Starfield, потому что ему не нравилось, как сильно увеличился штат Bethesda.

«Мне очень нравилось работать в Bethesda, когда нас было около 65–110 человек и мы трудились над Fallout 3 и Skyrim. По мере того как команда продолжала расти, мне все меньше и меньше нравилось работать в компании».

По словам Пуркипайла, над Starfield работало порядка пяти сотен человек из четырех офисов Bethesda.

«Было слишком много встреч, я не привык так работать. Мне нравится возможность просто быстро работать и создавать уникальные вещи».

Нейт Пуркипайл проработал в Bethesda 14 лет, успев за это время приложить руку к Fallout 3, Fallout 4, Fallout 76 и Skyrim.

***

Автор изображения: Bethesda. Источник изображения: Starfield


Сейчас на главной

Публикации

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.

До сих пор достойна — теперь в 60 FPS и нативном 4K. Обзор ПК-версии God of War: Ragnarok

Игры Sony на ПК сегодня провоцируют неоднозначные эмоции. Огромная стоимость запоздавших портов и требование к обязательной привязке PlayStation Network сильно понижают спрос на них. Потому вероятность успеха God of War Ragnarok на ПК казалась маловероятной. А учитывая, что пиковый онлайн проекта в Steam достиг 35,6 тыс. одновременных игроков — об этой игре довольно быстро забыли даже в тех регионах, где он доступен для продажи. Но если отбросить весь негатив, проект по-прежнему может зацепить игроков на ПК. Именно этим «новшествам» и посвящается обзор ПК-версии God of War Ragnarok.

Обзор Thunderobot Zero 75 Orange: яркая клавиатура с LCD-экраном

Инструментарий 07 октября 18:08 0

Игровые клавиатуры с необычным дизайном — это тренд последних лет. Больше цвета, больше интересных конструктивных решений: и красиво, и удобно. Thunderobot Zero 75 Orange — яркий пример такого подхода к «клавиатурострению».

Игры с перчинкой, которые можно запускать в кругу семьи. Подборка проектов от издателя Kagura Games

Статьи 06 октября 13:00 0

Вам нравятся хентайные игры, но не нравится сам процесс... Ну, в честь которого назван жанр? Ни слова больше! Издатель Kagura Games приютил множество «игр с перчинкой в Steam» и оскопил их под корень, чтобы вы могли запускать их даже в кругу семьи или за праздничным столом. Ну или куда вас заведёт ваша извращённая фантазия!

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.