Ремейк Silent Hill 2 ставит точку в 23-летнем споре. Разработчики порадовали вниманием к деталям

Ряд творческих решений в оригинальной Silent Hill 2 породил множество теорий. Годами игроки выстраивали картину лора игры.

Недавно выпустили ремейк Silent Hill 2. Вокруг данного хоррора за минувшие десятилетия выстроили массу теорий по поводу «правильной» интерпретации событий и лора-сюжета.

В ремейке Bloober Team уделила много внимания мелким деталям, и фанаты кое-что заметили — у сторонников некоторых теорий о Silent Hill 2 появились «крепкие аргументы» для споров.

*далее будут спойлеры*

В самом начале можно отыскать тело Мэри — оно было на заднем сиденье автомобиля Джеймса. Увидеть его напрямую нельзя, игрок может наблюдать «нечто» накрытое простынёй, но фанаты интерпретируют это однозначно (была популярна теория о том, что теле в багажнике, а не салоне).

В комментариях игроки объяснили, что энтузиасты-исследователи воспользовались инструментами камеры для игр на Unreal Engine 5, чтобы увидеть эту деталь.

Также нашли «сигнал» в пользу теорий о том, что события разворачиваются в штате Мэн.

***

Автор обложки: Bloober Team SA, KONAMI. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Bloober Team SA, KONAMI, bluehooves. Источник изображений: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.