24 года назад Blizzard отказалась сделать свой Steam — за несколько лет до того, как с продуктом вышла Valve

Сервис Steam много лет радует пользователей. При определённых обстоятельствах Blizzard могла предложить подобный продукт задолго до Valve.

Как оказалось, 24 года назад Blizzard могла выйти на рынок с продуктом, который был бы «аналогом Steam» (он мог появиться ещё до того, как сервис запустила компания Valve).

Журналист Bloomberg и автор книги Play Nice Джейсон Шрайер рассказал о том, как в 2000 году бывший программист Blizzard Патрик Уайатт предложил идею расширения сервиса Battle.net. Он подумал, что можно превратить его в платформу для продажи различных ПК-игр (не только самой компании Blizzard).

Это было за несколько лет до того, как Valve запустила «клиент Counter-Strike», впоследствии превратившийся в то, что сегодня известно многим геймерам как Steam.

Однако 24 года назад идея разработчика по расширению возможностей Battle.net не получила одобрение высшего руководства Blizzard Entertainment и компания начала распространять некоторые свои игры через Steam, например премиальную игру-сервис Diablo 4 и условно-бесплатный командный шутер Overwatch 2.

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.