Шутер Spectre Divide не умирает, заверил директор студии Mountaintop

При этом глава студии Нейт Митчелл все же признает, что показатели онлайна у шутера ниже желаемых.

Глава Mountaintop Нейт Митчелл заверил игровую общественность, что многопользовательский шутер Spectre Divide не умирает. Митчелл при этом признает, что онлайн игры все же ниже, чем хотела бы студия.

«Некоторые люди объявили Spectre "мертвой" — в основном из-за низких показателей онлайна. Это правда, что количество одновременных игроков в Spectre ниже, чем нам всем хотелось бы.

Могу вас заверить, что игра никуда не денется. Серверы никто не закрывает, а обновления продолжат выходить».

Митчелл утверждает, что если онлайн шутера продолжит падать, то система матчмейкинга просто начнет объединять очереди, тем самым сократив время сбора лобби. Студия также продолжит работать над тем, чтобы привлечь новых игроков.

«Мы очень любим эту игру, мы вложили в нее всю душу за последние четыре года, и это только начало». 

***

Автор изображения: Mountaintop Studios. Источник изображения: Spectre Divide

Новости run.code К обсуждению