Топ-10 самых продаваемых игр в России на 90% состоит из проектов, запрещённых к продаже в стране

Некоторые издатели формально прекратили продавать свои игры в России, но геймеры по-прежнему до них добираются.

Далеко не все издатели официально продают свои игры в России. Тем не менее в их игры многие играть не перестали, о чём свидетельствуют данные местных магазинов.

В сообществе M.Game поделились данными о продажах видеоигр в России за прошлую неделю — в топ-10 сплошные «санкционные» продукты.

Лидером вполне предсказуемо стал традиционный футбольный релиз EA Sprots FC 25, на втором месте оказался проверенный временем файтинг Mortal Kombat 11: Ultimate и тройку лидеров замкнула GTA 5:

«И, как это происходит каждый год, предыдущая игра серии [EA Sports FC 24] также возвращается в ТОП-10 на волне скидок.

...Миниатюрный Astro Bot уже целый месяц остается в десятке лучших!

Замыкает десятку прошедшей недели «семейное» приключение It Takes Two, одна из лучших игр последних лет для двоих».

  1. EA Sports FC 25
  2. Mortal Kombat 11: Ultimate
  3. Grand Theft Auto V
  4. EA Sports FC 24
  5. Marvel Человек-паук 2 (Marvel's Spider-Man 2)
  6. «Ведьмак 3: Дикая охота. Полное издание» (The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition)
  7. The Lord of the Rings: Gollum
  8. Marvel's Человек-Паук: Майлз Моралес (Marvel's Spider-Man: Miles Morales)
  9. Astro Bot
  10. It Takes Two

***

Автор обложки: NetherRealm Studios, QLOC, Shiver, Warner Bros. Games, Warner Bros. Interactive Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?