Босс CDPR опроверг инсайды о проблемах и потере опытных разработчиков из-за внедрения разнообразия, равенства, инклюзивности — объяснил, как нанимают специалистов

CD Projekt RED внедряет различные прогрессивные практики и у игроков есть опасения, что это скажется на качестве кадров и будущих игр.

Недавно по сети начали курсировать слухи о том, что из-за «прогрессивной политики» у CD Projekt RED возникли проблемы. Якобы внедрение принципов разнообразия, равенства, инклюзивности негативно сказывается на кадрах — опытные уходят, а приходится уже не столь талантливые персоны.

На это отреагировал  Михал Новаковски, генеральный директор CDPR:

«Похоже, мы живем во времена, когда любой может записать полную чушь и сделать из неё целую историю. Таланты уходят из  CDPR? У нас самая низкая ротация людей за последние годы. Подбор персонала по принципу DEI [разнообразие, равенство, инклюзивность]? Мы нанимаем сотрудников, основываясь только на заслугах и таланте, точно так же, как мы делаем игры, руководствуясь только художественным виденьем. Почему мы выбрали [Unreal Engine]? Потому что он позволяет нам работать над играми более эффективно, и мы остаемся на передовых технологических рубежах. Ушел директор The Witcher 3? Ну да, больше двух лет назад... Может, хватит искать теории заговора и вернемся к созданию крутых проектов?».

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.