Босс CDPR опроверг инсайды о проблемах и потере опытных разработчиков из-за внедрения разнообразия, равенства, инклюзивности — объяснил, как нанимают специалистов

CD Projekt RED внедряет различные прогрессивные практики и у игроков есть опасения, что это скажется на качестве кадров и будущих игр.

Недавно по сети начали курсировать слухи о том, что из-за «прогрессивной политики» у CD Projekt RED возникли проблемы. Якобы внедрение принципов разнообразия, равенства, инклюзивности негативно сказывается на кадрах — опытные уходят, а приходится уже не столь талантливые персоны.

На это отреагировал  Михал Новаковски, генеральный директор CDPR:

«Похоже, мы живем во времена, когда любой может записать полную чушь и сделать из неё целую историю. Таланты уходят из  CDPR? У нас самая низкая ротация людей за последние годы. Подбор персонала по принципу DEI [разнообразие, равенство, инклюзивность]? Мы нанимаем сотрудников, основываясь только на заслугах и таланте, точно так же, как мы делаем игры, руководствуясь только художественным виденьем. Почему мы выбрали [Unreal Engine]? Потому что он позволяет нам работать над играми более эффективно, и мы остаемся на передовых технологических рубежах. Ушел директор The Witcher 3? Ну да, больше двух лет назад... Может, хватит искать теории заговора и вернемся к созданию крутых проектов?».

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.