«50 долларов за игру, которой уже 14 лет? ЛОЛ». Игроки не очень довольны ценой Red Dead Redemption на ПК

Rockstar Games открыла предварительные заказы на ПК-версию RDR, которая обойдется покупателям в 50 долларов/евро.

Игроки далеко не в восторге от ценника ПК-версии Red Dead Redemption, который составляет 50 долларов/евро. Люди удивлены наглости Rockstar, которая просит за проект 14-летней давности, даже не являющийся полноценным ремастером, почти столько же, сколько стоит современная игра.

«Просто какой-то *** ценник за игру 14-летней давности. Добавление возможности выбрать разрешение не делает ее ремастером, если что».

«Там даже мультиплеера нет».

«Она не должна стоить больше 30 долларов».

«50 долларов за игру, которой уже 14 лет? ЛОЛ».

Red Dead Redemption выйдет на ПК 29 октября. Сборник будет включать оригинальную RDR, весь контент из GOTY-издания, а также самостоятельное дополнение Undead Nightmare.

***

Автор изображения: Rockstar Games. Источник изображения: Red Dead Redemption


Сейчас на главной

Публикации

Второй шанс «сломать четвёртую стену». Обзор приключенческой игры OneShot: World Machine Edition

В OneShot игроку даётся всего один шанс на спасение мира — после прохождения новых попыток не дадут, а потому действовать надо с умом. Переиздание OneShot: World Machine Edition позволяет вновь вернуться в удивительный мир OneShot, который способен тронуть даже самые черствые сердца.

Чем Blizzard наполнила «Сосуд Ненависти»? Обзор Diablo IV: Vessel of Hatred

Обзоры 16 октября 15:39 0

Blizzard вновь умудрилась споткнуться там, где, казалось, это уже невозможно. «Сосуд ненависти», первое крупное дополнение для Diablo IV, и шестой сезон с ироничным названием «Пробуждение ненависти» действительно смогли пробудить ненависть… у игроков. Сегодня мы вместе пройдем сквозь тьму и выясним, стоит ли этот путь тех $40, которые Blizzard просит за дополнение, а главное — стоит ли оно вашего времени. Так ли всё плохо на самом деле, или это очередные проделки Мефисто?

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.

«Усатая» Лара Крофт и чувство вины. Обзор аниме Tomb Raider: The Legend of Lara Croft

Обзоры 15 октября 14:00 0

За десятилетия существования Лара Крофт превратилась из персонажа видеоигр в икону поп-культуры. С момента дебюта в 1996 году, отважная расхитительница гробниц с «треугольными формами» по сей день охотится не только за древними артефактами, но и на мужские сердца. За эти годы мы видели множество проявлений мисс Крофт, и на этот раз перед нами анимационное продолжение трилогии игр, завершившейся Shadow of the Tomb Raider. Мечтали ли вы когда-нибудь увидеть страдающую Лару Крофт с усами? Будьте осторожны со своими желаниями — благодаря Netflix у вас есть такая возможность.

Успех — это когда у тебя есть чёткое виденье. Обзор хардкорного шутера Witchfire [ранний доступ]

Обзоры 14 октября 13:00 0

Авторам Painkiller и Bulletstorm, несмотря на слабые продажи их проектов, всегда удавалось убеждать аудиторию, что они умеют делать бодрые и динамичные шутеры. И год назад их портфолио пополнилось ещё одним достойным проектом. В этом обзоре речь пойдёт о Witchfire — чем она приманивает и почему не стоит ждать полноценного релиза, а нужно врываться прямо сейчас!