Фанаты Genshin Impact из Казахстана взбесились и завидуют качеству российского коллаба с ДоДо Пицца

Поклонники Genshin Impact из Казахстана ждали коллаб чуть дольше. Уровень организации многих не порадовал.

В России коллаб Genshin Impact и ДоДо Пицца начался чуть раньше, чем в Казахстане. Ивент получил в РФ смешанные отзывы — некоторых поклонников не устроило качество мечча.

Возмущаются и фанаты Genshin Impact из Казахстана. У жителей региона есть претензии к организации коллаба с ДоДо Пицца.

Автор YouTube-канала @FIROO рассказал, что местным игрокам предложили лишь одно комбо «Пицца + случайный брелок + код на планер [крылышки]»; коктейль в меню не включили, нет комбо с акриловой фигуркой Тигнари.

Это привело к тому, что фанаты Genshin Impact из Казахстана начали выражать недовольство на просторах социальных сетей: «Это позор для dodo почему нельзя сделать коллаб как коллаб, мы думали раз начали поздно аж на 10 дней, то хотя бы подготовка будет хорошей...».

На возмущение отреагировали — объявили о том, что ДоДо Пицца разыграет 400 стендов (фигурок) Тигнари.

Это не особо порадовало местных игроков. Теперь некоторые пересматривают своё отношение к организации коллаба Genshin Impact и ДоДо Пицца в России, например сам @FIROO заявил: «беру свои слова обратно, коллаб в России прошёл просто идеально».

Ролик: https://www.youtube.com/shorts/F65fyWSrX3A

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.