Босс Sweet Baby Inc объяснила, что компания не портила игры, и пожаловалась на преследование со стороны правых активистов

В определённый момент связь разработчиков со Sweet Baby Inc стала чёрной меткой в геймерском сообществе. Возможно, специалистов компании некоторые просто не так поняли.

В игровом сообществе за Sweet Baby Inc закрепился статус «специалистов по продвижению повестки». Многие уверены, что именно стараниями этой компании в видеоиграх встречаются «специфические-разнообразные» элементы.

В списке клиентов Sweet Baby Inc были крупные проекты, вроде Marvel's Spider-Man 2, God of War Ragnarok или Alan Wake 2 и многие другие — в них геймеры отмечали «прогрессивные» творческие решения ещё до того, как узнали про SBI. А после знакомства с данной компанией «пазл сложился».

Возможно, сотрудников Sweet Baby Inc просто не так поняли и на самом деле многие обвинения — выдумка правых активистов, которые решили преследовать компанию.

Генеральный директор Sweet Baby Inc Ким Белэр (Kim Belair) выступила и обозначила свою позицию. В ходе выступления она уточнила некоторые моменты, например темнокожая главная героиня в Alan Wake 2 и некоторые специфические символы на улицах Нью-Йорка в Marvel's Spider Man 2 были добавлены не SBI:

«...Внезапно нам [в сети сказали], что нас финансирует BlackRock, и что на самом деле мы не компания по разработке нарратива [работает над повествованием-сюжетом], а "компания DEI" [разнообразие, равенство, инклюзивность] — своего рода цензор — и что мы здесь для того, чтобы использовать всю накопленную нами власть, чтобы сделать компании "прогрессивными"».

Также она рассказала о кампании преследования со стороны правых активистов: недоброжелатели находили фото сотрудников, вычисляли семьи и партнёров; сливали персональные данные в сеть. В определённый момент им приходило порядка 300 писем в сутки, зачастую им грозили смертью:

«В моменты, когда это движение [правых активистов] не могло найти другой повод для нападения на нас, они просто переходили к другим группам, которые они считали похожими на нас, и при этом стирали реальные должности и интересы этих людей и замазывали их лозунгом ультраправого превосходства: "DEI"».

Вспомнила и про Илона Маска:

«И как бы смешно и глупо всё это ни было, я не была готова к эскалации, когда известный "клоун" и генеральный директор Twitter Илон Маск решил, что ему стоит высказать свои очень крутые мысли.

....когда в дело вступил Илон, я действительно осознала масштаб происходящего, потому что богатейший человек вдруг обратил Око Саурона на 16 человек, пытающихся зарабатывать на жизнь в любимой отрасли, и он выступал за наш крах».

***

Автор обложки: Santa Monica Studio, Jetpack Interactive, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.