Босс Sweet Baby Inc объяснила, что компания не портила игры, и пожаловалась на преследование со стороны правых активистов

В определённый момент связь разработчиков со Sweet Baby Inc стала чёрной меткой в геймерском сообществе. Возможно, специалистов компании некоторые просто не так поняли.

В игровом сообществе за Sweet Baby Inc закрепился статус «специалистов по продвижению повестки». Многие уверены, что именно стараниями этой компании в видеоиграх встречаются «специфические-разнообразные» элементы.

В списке клиентов Sweet Baby Inc были крупные проекты, вроде Marvel's Spider-Man 2, God of War Ragnarok или Alan Wake 2 и многие другие — в них геймеры отмечали «прогрессивные» творческие решения ещё до того, как узнали про SBI. А после знакомства с данной компанией «пазл сложился».

Возможно, сотрудников Sweet Baby Inc просто не так поняли и на самом деле многие обвинения — выдумка правых активистов, которые решили преследовать компанию.

Генеральный директор Sweet Baby Inc Ким Белэр (Kim Belair) выступила и обозначила свою позицию. В ходе выступления она уточнила некоторые моменты, например темнокожая главная героиня в Alan Wake 2 и некоторые специфические символы на улицах Нью-Йорка в Marvel's Spider Man 2 были добавлены не SBI:

«...Внезапно нам [в сети сказали], что нас финансирует BlackRock, и что на самом деле мы не компания по разработке нарратива [работает над повествованием-сюжетом], а "компания DEI" [разнообразие, равенство, инклюзивность] — своего рода цензор — и что мы здесь для того, чтобы использовать всю накопленную нами власть, чтобы сделать компании "прогрессивными"».

Также она рассказала о кампании преследования со стороны правых активистов: недоброжелатели находили фото сотрудников, вычисляли семьи и партнёров; сливали персональные данные в сеть. В определённый момент им приходило порядка 300 писем в сутки, зачастую им грозили смертью:

«В моменты, когда это движение [правых активистов] не могло найти другой повод для нападения на нас, они просто переходили к другим группам, которые они считали похожими на нас, и при этом стирали реальные должности и интересы этих людей и замазывали их лозунгом ультраправого превосходства: "DEI"».

Вспомнила и про Илона Маска:

«И как бы смешно и глупо всё это ни было, я не была готова к эскалации, когда известный "клоун" и генеральный директор Twitter Илон Маск решил, что ему стоит высказать свои очень крутые мысли.

....когда в дело вступил Илон, я действительно осознала масштаб происходящего, потому что богатейший человек вдруг обратил Око Саурона на 16 человек, пытающихся зарабатывать на жизнь в любимой отрасли, и он выступал за наш крах».

***

Автор обложки: Santa Monica Studio, Jetpack Interactive, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.