«Фишка в страданиях»: Никита Буянов объяснил, почему конкуренты Escape from Tarkov не могут повторить успех экстракшен-шутера Battlestate Games

Годы идут, а на рынке так и не возник крепкий конкурент Escape from Tarkov. Поклонники хардкорного шутера активно критикуют разработчиков за разные недостатки, но продолжают играть в EFT.

Недавно босс Battlestate Games Никита Буянов дал интервью автору YouTube-канала Луцай. Рассказал про источники вдохновения для Escape from Tarkov (DayZ и EVE Online оказали сильное влияние), будущее моддинга EFT и не только.

Затронули тему конкуренции, блогер поинтересовался: «Почему экстракшен-шутеров становится больше, но внятных конкурентов на рынке так и не появилось».

Никита Буянов порассуждал — он считает, что игрокам важен хардкор, а также Escape from Tarkov предлагает уже намного больше контента, чем другие игры-новички на рынке:

«Я часто вижу в различных экстракшен шутерах, которые сейчас выходят: они либо полностью копируют нас, полностью, либо упрощают концепции Escape from Tarkov и экстракшен шутеров для того, чтобы сделать порог входа ниже или не так много страданий давать. А фишка в страданиях как раз, наоборот, фишка в дофамине — чтобы получать его, выиграв в рейде, грубо говоря, победив в рейде. Ну как-то так. До конца непонятно. Это первая и вторая.

Третья причина в том, что у нас уже так много контента, у нас уже так много всего в игре. И всё это составляет такой целостный образ. Не смотря на то, что даже у нас еще эндгеймa пока нету. Мы им занимаемся как раз, готовим всякие различные квесты сюжетные и прочее, и прочее.

А в некоторых экстракшен-шутерах мало контента. Они запуливают концепцию, она может даже быть как лучшая версия EFT, но в целом всё очень однообразно: мало локаций, мало лута. Для того, чтоб в игре было чем заниматься, нужно потратить десятки, а то ли не сотни тысяч рабочих часов людей. Мы делаем EFT уже практически.....9 лет делаем.

И как бы не то, что конца и края нет — как раз, наконец-то, край виден, но объём сумасшедший контента! Как я иногда повторяю в некоторых интервью: когда-нибудь я смогу сказать бюджет EFT — это будет что-то невероятное вообще! Другие компании, они просто пытаются там нахрапом очень быстро что-то сделать. Это скорее всего не работает».

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: riotpixels.com


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.