«Фишка в страданиях»: Никита Буянов объяснил, почему конкуренты Escape from Tarkov не могут повторить успех экстракшен-шутера Battlestate Games

Годы идут, а на рынке так и не возник крепкий конкурент Escape from Tarkov. Поклонники хардкорного шутера активно критикуют разработчиков за разные недостатки, но продолжают играть в EFT.

Недавно босс Battlestate Games Никита Буянов дал интервью автору YouTube-канала Луцай. Рассказал про источники вдохновения для Escape from Tarkov (DayZ и EVE Online оказали сильное влияние), будущее моддинга EFT и не только.

Затронули тему конкуренции, блогер поинтересовался: «Почему экстракшен-шутеров становится больше, но внятных конкурентов на рынке так и не появилось».

Никита Буянов порассуждал — он считает, что игрокам важен хардкор, а также Escape from Tarkov предлагает уже намного больше контента, чем другие игры-новички на рынке:

«Я часто вижу в различных экстракшен шутерах, которые сейчас выходят: они либо полностью копируют нас, полностью, либо упрощают концепции Escape from Tarkov и экстракшен шутеров для того, чтобы сделать порог входа ниже или не так много страданий давать. А фишка в страданиях как раз, наоборот, фишка в дофамине — чтобы получать его, выиграв в рейде, грубо говоря, победив в рейде. Ну как-то так. До конца непонятно. Это первая и вторая.

Третья причина в том, что у нас уже так много контента, у нас уже так много всего в игре. И всё это составляет такой целостный образ. Не смотря на то, что даже у нас еще эндгеймa пока нету. Мы им занимаемся как раз, готовим всякие различные квесты сюжетные и прочее, и прочее.

А в некоторых экстракшен-шутерах мало контента. Они запуливают концепцию, она может даже быть как лучшая версия EFT, но в целом всё очень однообразно: мало локаций, мало лута. Для того, чтоб в игре было чем заниматься, нужно потратить десятки, а то ли не сотни тысяч рабочих часов людей. Мы делаем EFT уже практически.....9 лет делаем.

И как бы не то, что конца и края нет — как раз, наконец-то, край виден, но объём сумасшедший контента! Как я иногда повторяю в некоторых интервью: когда-нибудь я смогу сказать бюджет EFT — это будет что-то невероятное вообще! Другие компании, они просто пытаются там нахрапом очень быстро что-то сделать. Это скорее всего не работает».

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: riotpixels.com


Сейчас на главной

Публикации

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.