Спустя 25 лет разработчик объяснил, почему серия файтингов получила название Super Smash Bros

Название многое определяет и в процессе работы над тем, что впоследствии станет известно как Super Smash Bros, придумали множество вариантов.

Серия Super Smash Bros радует ценителей на протяжении 25 лет. В игре представлены разнообразные персонажи, далеко не все из них является братьями (bros).

Некоторые фанаты задавались вопросом, почему же в названии Super Smash Bros есть часть с «Bros». Спустя много лет они наконец получили ответ. Недавно разработчик Масахиро Сакураи выпустил ролик на YouTube-канале Masahiro Sakurai on Creating Games, в котором поделился воспоминаниями о работе с Сатору Иватой, о том как пришли к данному названию игры:

«Мы попросили членов команды предложить несколько возможных названий и слов, которые мы могли бы использовать, а затем провели встречу с Сигэсато Итои [создатель Mother], чтобы определить, какое название мы хотим выбрать — и именно [Сатору Ивата] выбрал "Brothers". 

Он рассудил, что, хотя персонажи вовсе не братья, использование этого слова добавляет нюанс, что они не просто дерутся — они друзья, которые улаживают небольшие разногласия».

***

Автор обложки: Sora Ltd., Nintendo. Источник изображения: smashbros.com


Сейчас на главной

Публикации

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.