В стратегии с бобрами Timberborn появилась 3D-физика воды, изменившая игровой процесс

Разработчики Timberborn вернулись с крупным обновлением. Ценители исследуют возможности новой физики.

Недавно авторы Timberborn, стратегии-градостроительного симулятора с бобрами, представили крупное обновление Update 6. Ранее в игре была 2,5-D-физика, а теперь перешли к полноценной 3D. Также появилась официальная поддержка модов.

3D-физика воды это не просто «красиво», а позволит преобразить и расширить геймплейные возможности. Например, в игре наконец представили востребованные шлюзы, которые работают в автоматизированном режиме.

Как пояснили разработчики: «В рамках новой физики можно направлять слои жидкостей друг на друга и поверх зданий. Поскольку дамбы и плотины теперь можно размещать где угодно, наиболее очевидным применением является давно запрашиваемая возможность строить акведуки. Благодаря недавно добавленному непроницаемому полу вода также может течь по платформам или крышам всех твердых зданий. Сочетайте это с новыми способами вертикального строительства, и вы даже можете построить целый подводный город!

Жидкости теперь используют трехмерную физику. Это, среди прочего, означает, что возможно иметь горизонтальные слои воды или плохой воды друг над другом, со зданиями между ними. Кроме того, новая физика воды учитывает законы сообщающихся сосудов...».

Также разработчики Timberborn переделали существующие металлические платформы, добавили новые опции в редактор карт для того, чтобы можно было возводить «многослойные» воздушные города и экономить место на земле.

Появились «Чудеса» (Wonders): «Эти очень продвинутые [строения] больше и дороже всего остального в игре, и из-за этого они даже проходят пять видимых стадий строительства. Готовое "чудо" можно активировать за дополнительную плату, что приведет к "завершению" карты. Вы можете построить несколько чудес на карте. После первой активации "чуда" на карте игра выводит поздравительное окно со статистикой текущего прохождения. После этого можно продолжать играть».

С другими новинками Update 6 для Timberborn можно ознакомиться  по следующей ссылке.

Ролик: https://youtu.be/GjzjEc5NvAo

***

Автор обложки: Mechanistry. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Mechanistry. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.