В стратегии с бобрами Timberborn появилась 3D-физика воды, изменившая игровой процесс

Разработчики Timberborn вернулись с крупным обновлением. Ценители исследуют возможности новой физики.

Недавно авторы Timberborn, стратегии-градостроительного симулятора с бобрами, представили крупное обновление Update 6. Ранее в игре была 2,5-D-физика, а теперь перешли к полноценной 3D. Также появилась официальная поддержка модов.

3D-физика воды это не просто «красиво», а позволит преобразить и расширить геймплейные возможности. Например, в игре наконец представили востребованные шлюзы, которые работают в автоматизированном режиме.

Как пояснили разработчики: «В рамках новой физики можно направлять слои жидкостей друг на друга и поверх зданий. Поскольку дамбы и плотины теперь можно размещать где угодно, наиболее очевидным применением является давно запрашиваемая возможность строить акведуки. Благодаря недавно добавленному непроницаемому полу вода также может течь по платформам или крышам всех твердых зданий. Сочетайте это с новыми способами вертикального строительства, и вы даже можете построить целый подводный город!

Жидкости теперь используют трехмерную физику. Это, среди прочего, означает, что возможно иметь горизонтальные слои воды или плохой воды друг над другом, со зданиями между ними. Кроме того, новая физика воды учитывает законы сообщающихся сосудов...».

Также разработчики Timberborn переделали существующие металлические платформы, добавили новые опции в редактор карт для того, чтобы можно было возводить «многослойные» воздушные города и экономить место на земле.

Появились «Чудеса» (Wonders): «Эти очень продвинутые [строения] больше и дороже всего остального в игре, и из-за этого они даже проходят пять видимых стадий строительства. Готовое "чудо" можно активировать за дополнительную плату, что приведет к "завершению" карты. Вы можете построить несколько чудес на карте. После первой активации "чуда" на карте игра выводит поздравительное окно со статистикой текущего прохождения. После этого можно продолжать играть».

С другими новинками Update 6 для Timberborn можно ознакомиться  по следующей ссылке.

Ролик: https://youtu.be/GjzjEc5NvAo

***

Автор обложки: Mechanistry. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Mechanistry. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

Статьи 23 января 15:00 0

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.