Ветеран Rockstar думает, что GTA 6 выйдет на ПК в 2027 году. Он объяснил причину разрыва между консольным и ПК-релизом

Сначала Grand Theft Auto 6 собираются выпустить на консолях. Игроки на ПК готовятся к длительному ожиданию.

Оббе Вермей (Obbe Vermeij), бывший технический директор Rockstar North, получает от фанатов различные вопросы об играх серии. Естественно, затронули и тему GTA 6.

По его мнению, GTA 6 выйдет на ПК в 2027 году. Один из участников сообщества поинтересовался, почему такой большой разрыв между релизом на консолях и ПК.

Разработчик объяснил:

«Во времена трилогии продажи консолей были намного выше [чем ПК], и [релиз сначала на консолях и после задержки на ПК] был несомненным плюсом. Сейчас это не так очевидно.

Преимущество одновременного релиза в том, что издателю нужно провести только одну маркетинговую кампанию. Это большие расходы.

Преимущество поэтапного релиза в том, что команда может сосредоточиться на одном релизе за раз. 

Релиз на ПК — это совсем другое дело: управление мышью, дополнительные функции геймплея и различное "железо" [ПК игроков с разнообразными характеристиками]. Это также означает, что нагрузка на тестеров распределяется.

Я думаю, что одновременный релиз также рискован. Версия для ПК, как правило, имеет кучу технических проблем из-за различных конфигураций (память, процессор, видеокарта). Эти проблемы могут создать игре репутацию "глючной". Это, вероятно, запятнает консольную версию, даже если она будет чиста.

Для gta 5 разрыв составил 18 месяцев. Я уверен, что они с удовольствием сократили бы этот срок для gta 6, так как для ПК-игроков [ожидание — ] отстой. С другой стороны, игра будет продаваться очень долго, они не собираются торопиться».

***

Автор обложки: Rockstar Games (GTA 5). Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.