«PvPvE — Святой Грааль геймдизайна»: создатель Space Marine 2 объяснил, почему нет смешанного режима и открытого мира c прятками в траве

Концепция PvPvE привлекает игроков, но настроить её не так уж и просто. Некоторым хотелось бы увидеть нечто подобное в Warhammer 40,000 Space Marine 2.

У некоторых игроков в Warhammer 40,000 Space Marine 2 есть запрос на добавление «смешанного» режима игры. Однако PvPvE пока нет и не похоже, что такое в ближайшее время может появиться.

Геймдиректор Warhammer 40,000 Space Marine 2 Дмитрий Григоренко объяснил, что реализация подобного режима — непростая задача:

«PvPvE — это Святой Грааль геймдизайна. Многие студии пытаются отыскать его, и многие из них терпят неудачу. Правда в том, что это очень-очень сложная задача. На бумаге это звучит здорово, но когда вы начинаете пробовать, становится очевидно, что очень раздражает, когда вы сражаетесь с другими игроками, а потом получаете удар в спину от противника под управлением ИИ. Вот почему большинство игр пытаются сделать так, чтобы аспекты PvP и PvE не пересекались так сильно, то есть противники под управлением ИИ ограничены определёнными местами на картах и т. д. Это сложный в реализации режим, который значительно изменит игровой опыт, поэтому, боюсь, на него нет планов».

По поводу отсутствия открытого мира сказал:

«...Идея этого проекта заключалась в том, чтобы сделать идеальный сиквел. Оригинальная игра была очень простой с точки зрения того, чем она хотела быть....Мы могли бы сделать сиквел с открытым миром, где можно было бы прятаться в высокой траве, но я сомневаюсь, что нашим фанатам это понравилось бы. И как я уже говорил, мы просто хотели сделать идеальный сиквел для фанатов оригинальной игры и вселенной».

***

Автор обложки: Saber Interactive, Focus Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.