Создатель серии Ori и директор студии Moon считает идею добавления повестки в игры «извращенной»

Томас Малер считает, что игры являются искусством и отражением личного мировоззрения творца, на которое не должно оказываться внешнее влияние.

У генерального директора и одного из основателей студии Moon Томаса Малера спросили в сети, как он относится к повестке в играх и следует ли его компания идеям разнообразия и инклюзивности:

«Абсолютно нет. Я считаю весь этот подход извращенным. Я художник, я бы лучше ушел, чем позволил бы кому-то другому говорить мне, как создавать искусство. Это превратило бы в посмешище все, во что я верю».

«Когда дело касается историй, которые мы рассказываем, я всегда подхожу к этому в первую очередь с человеческой точки зрения и позволяю истории подсказать мне, куда ей нужно двигаться. Если мне нравится иметь в нашей истории ЛГБТ*-персонажа, и я чувствую, что этот персонаж может быть интересным, то я буду настаивать на его появлении в игре. Но я НИКОГДА не добавлю ЛГБТ*-персонажа просто потому, что кто-то со стороны сказал, что это модно, и мы можем столкнуться с негативной реакцией, если не добавим его».

Сейчас студия Moon работает над «рогаликом» No Rest for the Wicked, уже вышедшим в программе раннего доступа.

***

Автор изображения: Moon Studios. Источник изображения: Ori and the Will of the Wisps

*ЛГБТ — признана экстремистской организацией и запрещена на территории РФ.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.