Создатель серии Ori и директор студии Moon считает идею добавления повестки в игры «извращенной»

Томас Малер считает, что игры являются искусством и отражением личного мировоззрения творца, на которое не должно оказываться внешнее влияние.

У генерального директора и одного из основателей студии Moon Томаса Малера спросили в сети, как он относится к повестке в играх и следует ли его компания идеям разнообразия и инклюзивности:

«Абсолютно нет. Я считаю весь этот подход извращенным. Я художник, я бы лучше ушел, чем позволил бы кому-то другому говорить мне, как создавать искусство. Это превратило бы в посмешище все, во что я верю».

«Когда дело касается историй, которые мы рассказываем, я всегда подхожу к этому в первую очередь с человеческой точки зрения и позволяю истории подсказать мне, куда ей нужно двигаться. Если мне нравится иметь в нашей истории ЛГБТ*-персонажа, и я чувствую, что этот персонаж может быть интересным, то я буду настаивать на его появлении в игре. Но я НИКОГДА не добавлю ЛГБТ*-персонажа просто потому, что кто-то со стороны сказал, что это модно, и мы можем столкнуться с негативной реакцией, если не добавим его».

Сейчас студия Moon работает над «рогаликом» No Rest for the Wicked, уже вышедшим в программе раннего доступа.

***

Автор изображения: Moon Studios. Источник изображения: Ori and the Will of the Wisps


Сейчас на главной

Публикации

Успех — это когда у тебя есть чёткое виденье. Обзор хардкорного шутера Witchfire [ранний доступ]

Авторам Painkiller и Bulletstorm, несмотря на слабые продажи их проектов, всегда удавалось убеждать аудиторию, что они умеют делать бодрые и динамичные шутеры. И год назад их портфолио пополнилось ещё одним достойным проектом. В этом обзоре речь пойдёт о Witchfire — чем она приманивает и почему не стоит ждать полноценного релиза, а нужно врываться прямо сейчас!

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.