Актёр Assassin's Creed раскритиковал менеджеров, зацикленных на идее создания игр-сервисов с большой прибылью

Успех некоторых игр-сервисов, вроде Genshin Impact или Fortnite, привлекает многих участников игровой индустрии. Не всем это нравится.

В индустрии пользуется популярностью идея создания игры-сервиса — такие проекты как Fortnite, Genshin Impact, Honkai Star Rail, приносят создателям много денег. Некоторым компаниям хочется повторить их успех.

Актер Assassin's Creed Абубакар Салим, исполнивший роль Байека, и по совместительству создатель Tales of Kenzera: Zau недавно высказался — ему такой подход не нравится, он предпочитает рассматривать игры как некую форму искусства и самовыражения, в то время как многие участники рынка видят в этом не «инструмент повествования», а скорее чистый бизнес-продукт:

«...Есть причина, по которой многие из этих крупных игровых издателей и компаний выбирают модель "игры-сервиса". Они хотят попытаться сделать следующую Fortnite, потому что это принесет им больше денег.

Игры не должны быть об этом. Они не должны быть о деньгах, а должны быть о выражении [идеи], они должны быть об удовольствии, о повествовании, об интерактивности...».

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.