Bandai Namco отправляет сотрудников в «комнаты изгнания», вынуждая их увольняться — СМИ

Японская компания якобы уже вынудила уволиться около 100 сотрудников, а также отменила или приостановила разработку нескольких проектов.

Как сообщает информационное агентство Bloomberg, Bandai Namco начала сокращать персонал, а также отменять или ставить на паузу разработку игр. Причиной таких решений является «низкий спрос» на продукцию японской компании.

Журналисты утверждают, что Bandai Namco отправляет своих работников в так называемые «комнаты изгнания» или «oidashibeya», где им просто нечем заняться, таким образом вынуждая их увольняться самостоятельно. Это связано с тем, что в Японии очень строгое трудовое законодательство, по которому компаниям крайне сложно избавиться от сотрудников.

Не желая сидеть без дела, из компании уже ушло порядка 100 сотрудников, и еще столько же человек намерено уйти в ближайшие месяцы.

В комментариях Bloomberg представитель Bandai Namco заявил, что не существует никаких «oidashibeya», а отмена и приостановка разработки проектов связаны со ситуацией на рынке.

«Некоторым сотрудникам может потребоваться подождать определенное время, прежде чем им будет назначен следующий проект, но мы продолжаем давать им задания по мере их поступления».

***

Автор изображения: Bandai Namco. Источник изображения: Little Nightmares 3


Сейчас на главной

Публикации

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.

«Усатая» Лара Крофт и чувство вины. Обзор аниме Tomb Raider: The Legend of Lara Croft

За десятилетия существования Лара Крофт превратилась из персонажа видеоигр в икону поп-культуры. С момента дебюта в 1996 году, отважная расхитительница гробниц с «треугольными формами» по сей день охотится не только за древними артефактами, но и на мужские сердца. За эти годы мы видели множество проявлений мисс Крофт, и на этот раз перед нами анимационное продолжение трилогии игр, завершившейся Shadow of the Tomb Raider. Мечтали ли вы когда-нибудь увидеть страдающую Лару Крофт с усами? Будьте осторожны со своими желаниями — благодаря Netflix у вас есть такая возможность.

Успех — это когда у тебя есть чёткое виденье. Обзор хардкорного шутера Witchfire [ранний доступ]

Обзоры 14 октября 13:00 0

Авторам Painkiller и Bulletstorm, несмотря на слабые продажи их проектов, всегда удавалось убеждать аудиторию, что они умеют делать бодрые и динамичные шутеры. И год назад их портфолио пополнилось ещё одним достойным проектом. В этом обзоре речь пойдёт о Witchfire — чем она приманивает и почему не стоит ждать полноценного релиза, а нужно врываться прямо сейчас!

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.