Microsoft Flight Simulator 2024 может загружать до 81 ГБ данных за час игры

В авиасимуляторе Microsoft Flight Simulator 2024 разработчики решили использовать подгрузку нужных материалов с серверов.

Авторы Microsoft Flight Simulator 2024 продолжают делиться информацией о технических особенностях. В игре используется подгрузка данных с серверов Microsoft для отрисовки игрового мира.

Как сообщают, во время тестового полёта в Microsoft Flight Simulator 2024 наблюдалось потребление интернет-трафика до 180 Мбит / сек. (в мегабайтах это 22,5) — в Tom's Hardware отмечают, что это эквивалентно 81 ГБ данных в час. В некоторых районах скорость (и соответственно потребление) могут отличаться в меньшую сторону, например в не очень густонаселённых локациях.

В системных требованиях для Microsoft Flight Simulator 2024 указали, что игре потребуется 50 ГБ свободного места на накопителе. Для сравнения, в требованиях актуальной MSF 40th Anniversary Edition указано 150 ГБ — втрое больше.

Релиз Microsoft Flight Simulator 2024 ожидается 19 ноября 2024 года на PC и Xbox Series.

Ролик: https://youtu.be/8QWiA-j20_w

***

Автор обложки: Asobo Studio. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

«Усатая» Лара Крофт и чувство вины. Обзор аниме Tomb Raider: The Legend of Lara Croft

За десятилетия существования Лара Крофт превратилась из персонажа видеоигр в икону поп-культуры. С момента дебюта в 1996 году, отважная расхитительница гробниц с «треугольными формами» по сей день охотится не только за древними артефактами, но и на мужские сердца. За эти годы мы видели множество проявлений мисс Крофт, и на этот раз перед нами анимационное продолжение трилогии игр, завершившейся Shadow of the Tomb Raider. Мечтали ли вы когда-нибудь увидеть страдающую Лару Крофт с усами? Будьте осторожны со своими желаниями — благодаря Netflix у вас есть такая возможность.

Успех — это когда у тебя есть чёткое виденье. Обзор хардкорного шутера Witchfire [ранний доступ]

Обзоры 14 октября 13:00 0

Авторам Painkiller и Bulletstorm, несмотря на слабые продажи их проектов, всегда удавалось убеждать аудиторию, что они умеют делать бодрые и динамичные шутеры. И год назад их портфолио пополнилось ещё одним достойным проектом. В этом обзоре речь пойдёт о Witchfire — чем она приманивает и почему не стоит ждать полноценного релиза, а нужно врываться прямо сейчас!

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.