Microsoft Flight Simulator 2024 может загружать до 81 ГБ данных за час игры

В авиасимуляторе Microsoft Flight Simulator 2024 разработчики решили использовать подгрузку нужных материалов с серверов.

Авторы Microsoft Flight Simulator 2024 продолжают делиться информацией о технических особенностях. В игре используется подгрузка данных с серверов Microsoft для отрисовки игрового мира.

Как сообщают, во время тестового полёта в Microsoft Flight Simulator 2024 наблюдалось потребление интернет-трафика до 180 Мбит / сек. (в мегабайтах это 22,5) — в Tom's Hardware отмечают, что это эквивалентно 81 ГБ данных в час. В некоторых районах скорость (и соответственно потребление) могут отличаться в меньшую сторону, например в не очень густонаселённых локациях.

В системных требованиях для Microsoft Flight Simulator 2024 указали, что игре потребуется 50 ГБ свободного места на накопителе. Для сравнения, в требованиях актуальной MSF 40th Anniversary Edition указано 150 ГБ — втрое больше.

Релиз Microsoft Flight Simulator 2024 ожидается 19 ноября 2024 года на PC и Xbox Series.

Ролик: https://youtu.be/8QWiA-j20_w

***

Автор обложки: Asobo Studio. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.