В Steam начали продавать фанатский ремастер классического survival-хоррора Alone in the Dark и у игроков есть вопросы об авторских правах

Фанаты вернули Alone in the Dark и порадовали ценителей, но затем они решили выйти на территорию Steam и это начало вызывать обеспокоенность.

Недавно в Steam выпустили The Mansion of The Macabre.  Этот проект изначально позиционировался как ремастер или ремейк классической Alone in the Dark.

Фанаты восстановили основной игровой цикл, но при этом внесли разнообразные улучшения в классический survival-хоррор, а также представили ремастерированный саундтрек. Игру распространяли бесплатно, но теперь её обнаружили в магазине Steam.

У игроков есть вопросы по поводу авторских прав. Раньше моддеры признавали, что у них нет прав на эту франшизу (интеллектуальную собственность) и поэтому они не могут на ней зарабатывать — это противоречит тому, что сейчас наблюдают игроки.

В The Mansion of The Macabre внесли определённые визуальные изменения, а также сменили имена персонажам. Тем не менее пользователи считают, что это может попадать под DMCA (нарушение авторских прав).

Разработчики The Mansion of The Macabre опубликовали на странице в Steam несколько скриншотов.

***

Автор обложки: THQ Nordic. Источник изображения: steamgriddb.com

***

Автор скриншотов: Spacefarer Research and Development Ltd, Team Tatou, Spacefarer R&D Ltd.. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.

«Усатая» Лара Крофт и чувство вины. Обзор аниме Tomb Raider: The Legend of Lara Croft

За десятилетия существования Лара Крофт превратилась из персонажа видеоигр в икону поп-культуры. С момента дебюта в 1996 году, отважная расхитительница гробниц с «треугольными формами» по сей день охотится не только за древними артефактами, но и на мужские сердца. За эти годы мы видели множество проявлений мисс Крофт, и на этот раз перед нами анимационное продолжение трилогии игр, завершившейся Shadow of the Tomb Raider. Мечтали ли вы когда-нибудь увидеть страдающую Лару Крофт с усами? Будьте осторожны со своими желаниями — благодаря Netflix у вас есть такая возможность.

Успех — это когда у тебя есть чёткое виденье. Обзор хардкорного шутера Witchfire [ранний доступ]

Обзоры 14 октября 13:00 0

Авторам Painkiller и Bulletstorm, несмотря на слабые продажи их проектов, всегда удавалось убеждать аудиторию, что они умеют делать бодрые и динамичные шутеры. И год назад их портфолио пополнилось ещё одним достойным проектом. В этом обзоре речь пойдёт о Witchfire — чем она приманивает и почему не стоит ждать полноценного релиза, а нужно врываться прямо сейчас!

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.