Первый тизер Subnautica 2. Игра выйдет в Xbox Game Pass

Скоро разработчики вернутся с Subnautica 2, будут приключения в новом мире.

Авторы Subnautica 2 из Unknown Worlds Entertainment недавно вновь напомнили о себе. Разработчики представили тизер следующей номерной игры по франшизе.

В Subnautica 2 будет возможность играть не только в одиночку, но и в кооперативном режиме на четырёх человек. Движок Unreal Engine 5, события развернутся в «совершенно новом инопланетном океанском мире».

Запуск Subnautica 2 в раннем доступе ожидается в 2025 году. У проекта уже есть страница в Steam с несколькими скриншотами, она доступна по следующей ссылке. Игру сразу должны добавить в каталог подписочного сервиса Xbox Game Pass.

На странице указали предварительные системные требования.

Минимальные:

  • CPU: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
  • GPU: GeForce GTX 1660 / RX 5500 XT
  • Оперативная память: 8 ГБ

Рекомендуемые:

  • CPU: Intel Core i7-13700 / AMD Ryzen 7 7700X
  • GPU: Geforce RTX 2060 / Radeon RX 5600 XT
  • Оперативная память: 16 ГБ

Ролик: https://youtu.be/MDO_VxUSOGI

***

Автор обложки: Unknown Worlds Entertainment, KRAFTON, Inc.. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.