Киберспортивные эксперты считают возможной блокировку Steam в России и указали на потенциальные причины бана

Многие сервисы в России заблокировали и некоторые уже начинают готовиться к тому, что со Steam тоже придётся формально попрощаться.

После блокировки Discord некоторые геймеры стали опасаться, что Steam на очереди. Киберспортивные эксперты допустили блокировку сервиса Valve в России.

В беседе с RuNews24.ru учредитель АНО «Кафедра киберспорта» и генеральный директор компании-разработчика компьютерного программного обеспечения «ИОН» Николай Скаржинский отметил участившиеся разговоры о возможной блокировке в Steam России и считает их «небезосновательными», а также указал на то, что нету никакого аналога отечественного сервиса

«И я считаю их небезосновательными, поскольку ранее российские регуляторы уже направляли в Steam требования об удалении определенных материалов. Однако тогда сервис их игнорировал, и блокировки не было. После блокировки Discord возможность приостановки Steam выглядит все более вероятной. Но тут нужно учитывать, что блокировка Steam нанесет большой удар по российским геймерам и киберспорту в целом. К сожалению, мы пока не имеем отечественного аналога, хотя бы на 10% приближенного к Steam», — высказался спикер».

Преподаватель кафедры киберспорта факультета игровой индустрии и киберспорта университета «Синергия» Леонид Войков высказался — указывает на «проблемный» контент в Галерее Steam, но также думает, что недовольство аудитории может оказать влияние на решение о блокировке:

«После блокировки Discord и большого числа жалоб на него, мы заметили, что жаловались также и на Steam. Мы видим, что контент на главной странице Steam (в галерее) изменился не в лучшую сторону. Из этого можно сделать вывод о том, что блокировка Steam вполне возможна, но при этом возникнет недовольство и недопонимание у довольно большой аудитории, которая в итоге сможет повлиять на решение о блокировке»

***

Автор обложки: Valve. Источник изображения: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

Посторонним вход воспрещён — только для фанатов боевиков 80-х! Обзор обновленной Predator: Hunting Grounds

Не так давно состоялся релиз нативной версии Predator: Hunting Grounds для консолей текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для нас это стало хорошим поводом вернуться и узнать: много ли изменилось в игре за последние четыре года?

От Гигахрущёвки до полицейской GTA: подборка демоверсий с фестиваля Steam «Играм быть!»

Статьи 17 октября 19:00 0

Valve снова радует нас фестивалем Steam Next Fest, который проходит с 14 по 21 октября. В рамках фестиваля каждый может опробовать сотни демоверсий ещё не вышедших игр. Мы отобрали для вас 15 демоверсий, которые заслуживают внимания. Сегодня вас ждут: приключения капитана Блада в Гигахрущёвке, Elden Ring в стиле аниме, «наш ответ» Pacific Drive и Inscryption, а также No Rest For the Wicked с видом сбоку и многое другое.

Второй шанс «сломать четвёртую стену». Обзор приключенческой игры OneShot: World Machine Edition

Обзоры 17 октября 13:00 0

В OneShot игроку даётся всего один шанс на спасение мира — после прохождения новых попыток не дадут, а потому действовать надо с умом. Переиздание OneShot: World Machine Edition позволяет вновь вернуться в удивительный мир OneShot, который способен тронуть даже самые черствые сердца.

Чем Blizzard наполнила «Сосуд Ненависти»? Обзор Diablo IV: Vessel of Hatred

Обзоры 16 октября 15:39 0

Blizzard вновь умудрилась споткнуться там, где, казалось, это уже невозможно. «Сосуд ненависти», первое крупное дополнение для Diablo IV, и шестой сезон с ироничным названием «Пробуждение ненависти» действительно смогли пробудить ненависть… у игроков. Сегодня мы вместе пройдем сквозь тьму и выясним, стоит ли этот путь тех $40, которые Blizzard просит за дополнение, а главное — стоит ли оно вашего времени. Так ли всё плохо на самом деле, или это очередные проделки Мефисто?

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.