Киберспортивные эксперты считают возможной блокировку Steam в России и указали на потенциальные причины бана

Многие сервисы в России заблокировали и некоторые уже начинают готовиться к тому, что со Steam тоже придётся формально попрощаться.

После блокировки Discord некоторые геймеры стали опасаться, что Steam на очереди. Киберспортивные эксперты допустили блокировку сервиса Valve в России.

В беседе с RuNews24.ru учредитель АНО «Кафедра киберспорта» и генеральный директор компании-разработчика компьютерного программного обеспечения «ИОН» Николай Скаржинский отметил участившиеся разговоры о возможной блокировке в Steam России и считает их «небезосновательными», а также указал на то, что нету никакого аналога отечественного сервиса

«И я считаю их небезосновательными, поскольку ранее российские регуляторы уже направляли в Steam требования об удалении определенных материалов. Однако тогда сервис их игнорировал, и блокировки не было. После блокировки Discord возможность приостановки Steam выглядит все более вероятной. Но тут нужно учитывать, что блокировка Steam нанесет большой удар по российским геймерам и киберспорту в целом. К сожалению, мы пока не имеем отечественного аналога, хотя бы на 10% приближенного к Steam», — высказался спикер».

Преподаватель кафедры киберспорта факультета игровой индустрии и киберспорта университета «Синергия» Леонид Войков высказался — указывает на «проблемный» контент в Галерее Steam, но также думает, что недовольство аудитории может оказать влияние на решение о блокировке:

«После блокировки Discord и большого числа жалоб на него, мы заметили, что жаловались также и на Steam. Мы видим, что контент на главной странице Steam (в галерее) изменился не в лучшую сторону. Из этого можно сделать вывод о том, что блокировка Steam вполне возможна, но при этом возникнет недовольство и недопонимание у довольно большой аудитории, которая в итоге сможет повлиять на решение о блокировке»

***

Автор обложки: Valve. Источник изображения: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.