Sony проиграла авторам читов в Европейском суде

Далеко не всегда в вопросах авторского права суд встаёт не сторону правообладателя. История иска Sony к авторам читов получила продолжение.

Недавно стало известно о том, что корпорация Sony потерпела поражение в суде. Европейский суд вынес решение в пользу компании Datel.

Ранее Sony подала иск к Datel — компании, которая занимается продажей читов для игр PlayStation. Юристы Sony указывали на нарушение авторских прав.

Однако суд пришёл к выводу, что Datel не нарушила авторские права Sony: создаваемые компанией читы не вносили изменения в исходный игровой код, а меняли значения в памяти консоли, что не запрещено законами ЕС об авторском праве.

По мнению генерального адвоката, нет ничего противозаконного в использовании продукта, защищённого авторским правом, вопреки намерениям создателей. Мацей Шпунар в качестве примера привёл аналогию с романом — в случае с книгой автор не может запретить просто взять и открыть её конец:

«Автор детективного романа не может запретить читателю пропустить его до конца, чтобы узнать, кто убийца, даже если это испортит удовольствие от чтения и разрушит усилия автора по поддержанию интриги».

***

Автор обложки: Sony. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями