Создателю симулятора фермы грозит 88 тысяч лет тюрьмы, за ним охотился Интерпол

Видеоигры это серьёзный бизнес. В некоторых случаях разработчики выстраивают хитроумные схемы, оборачивающиеся большими проблемами.

Недавно стало известно о том, что прокуратура в Турции запрашивает внушительный срок для разработчика симулятора фермы Farm Bank (оригинальное название Çiftlik Bank). В перспективе ему грозит более 88 тысяч лет тюремного заключения.

Поводом для запроса 88 302 лет тюремного заключения для Мехмета Айдына, создавшего Farm Bank, стали обвинения в: «хищении путём обмана с использованием электронных систем обработки данных, банков или кредитных учреждений»; «создании организации с целью совершения преступлений» и «отмывании активов, полученных преступным путем».

В 2016 году вышла Farm Bank, где покупки совершались за реальные деньги. Разработчик обещал пользователям, что их деньги будут инвестированы в настоящие фермы по всей стране и к ним вернутся, якобы «пользователям будут платить за время, проведенное за игрой».

Деньги никто назад не получил. В 2018 году проект Farm Bank свернули, Айдын сбежал в Южную Америку с 1,1 миллиарда турецких лир (около 280 миллионов долларов по курсу тех лет) — обмануты были около 132 тысяч клиентов (игроков).

В 2019 году Интерпол выдал «красное уведомление» (запрос на арест). В 2021 году Айдын сдался Генеральному консульству Турции в Сан-Паулу, Бразилия, и был доставлен в Турцию. Всего в деле 48 подозреваемых.

***

Автор обложки: Farm Bank. Источник изображения: bloomberg.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.