Завершили один из массивных этапов русской локализации Psychonauts 2. Переводчики показали перерисованные текстуры и 3D-модели

Определённый интерес к Psychonauts 2 сохраняется по сей день. Энтузиасты продолжают работать над русской локализацией.

Команда переводчиков  The Bullfinch Team недавно вновь напомнила о русской локализации Psychonauts 2. Работа продвигается и готовы показать подборку кадров.

В сообществе  The Bullfinch Team объявили о завершении важного этапа локализации — локализовали более 900 файлов:

«ОДИН ИЗ МАССИВНЫХ ЭТАПОВ ЛОКАЛИЗАЦИИ "ПСИХОНАВТОВ 2" ЗАКОНЧЕН!

Сегодня мы хотим поделиться с вами поистине радостной новостью. Если честно, то нам и самим верится в неё с большим трудом, но наша команда наконец-то закончила столь важный этап с перерисовкой текстур в "Психонавтах 2"!

Локализация целых 913 файлов стала возможной благодаря 12 художникам, успевшим поучаствовать в проекте:

- Юрий Тишанинов;

- Антон Лесничин;

- Елизавета Никулина;

- Светлана Ермакова;

- Михаил Сергеев;

- Иван Горин;

- Анна Персиянова;

- Роман Нимяев;

- Софья Старенкова;

- Диана Спиридонова;

- Лина Яхина;

- Даниил Кузнецов.

Вклад каждого из них неоценим, но отдельно мы бы хотели выделить и несказанно поблагодарить нашего 13-го "волшебника пикселей и эффектов" — дражайшего Павла Виндец. Именно он на протяжении трёх лет неустанно трудился и в итоге сделал большую часть из общего объёма (645 текстур!)...».

***

Автор обложки: Double Fine Productions, Xbox Game Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.