Из Victoria 3 убирают дискриминацию. Paradox представила новое виденье механики

Victoria 3 продолжают постепенно дорабатывать после релиза. Paradox Interactive решила пересмотреть игровую механику.

Авторы глобальной стратегии Victoria 3 недавно решили разобраться с дискриминацией. В привычном понимание её «отменят», предлагаемая механика будет более глубокой и повлечёт за собой ряд изменений в других игровых системах.

Paradox Interactive обозначили мотивацию — текущая версия дискриминации сковывает разработчиков при продумывании последствий для дискриминированных:

«До сих пор в Victoria 3 дискриминация всегда была бинарной. Pops [игровое сокращение от Part of Population / «часть населения»] либо подвергается дискриминации, либо нет. Это привело к созданию довольно одномерной системы, где нет большого разнообразия в том, что может испытывать Pops. Кроме того, нам было сложно добавить суровые последствия для дискриминированных, так как это затронуло бы очень много Pops по всему миру».

Разработчики Victoria 3 решили отойти от привычной «дискриминации» — у механики будет другое название и она станет более глубокой, задействуют множество различных факторов:

«…мы предпринимаем некоторые шаги, чтобы сделать [эту механику] более интересной. Прежде всего, мы прощаемся с разговорами о дискриминации. Вместо этого мы вводим противоположное понятие – Acceptance [принятие / приемлемость]. Каждый Pops будет иметь значение Acceptance от 0 до 100. Это значение определяется законами страны…».

С дневником разработчиков про новое виденье «дискриминации» в Victoria 3 можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Paradox Development Studio, Paradox Interactive. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.