Из Victoria 3 убирают дискриминацию. Paradox представила новое виденье механики

Victoria 3 продолжают постепенно дорабатывать после релиза. Paradox Interactive решила пересмотреть игровую механику.

Авторы глобальной стратегии Victoria 3 недавно решили разобраться с дискриминацией. В привычном понимание её «отменят», предлагаемая механика будет более глубокой и повлечёт за собой ряд изменений в других игровых системах.

Paradox Interactive обозначили мотивацию — текущая версия дискриминации сковывает разработчиков при продумывании последствий для дискриминированных:

«До сих пор в Victoria 3 дискриминация всегда была бинарной. Pops [игровое сокращение от Part of Population / «часть населения»] либо подвергается дискриминации, либо нет. Это привело к созданию довольно одномерной системы, где нет большого разнообразия в том, что может испытывать Pops. Кроме того, нам было сложно добавить суровые последствия для дискриминированных, так как это затронуло бы очень много Pops по всему миру».

Разработчики Victoria 3 решили отойти от привычной «дискриминации» — у механики будет другое название и она станет более глубокой, задействуют множество различных факторов:

«…мы предпринимаем некоторые шаги, чтобы сделать [эту механику] более интересной. Прежде всего, мы прощаемся с разговорами о дискриминации. Вместо этого мы вводим противоположное понятие – Acceptance [принятие / приемлемость]. Каждый Pops будет иметь значение Acceptance от 0 до 100. Это значение определяется законами страны…».

С дневником разработчиков про новое виденье «дискриминации» в Victoria 3 можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Paradox Development Studio, Paradox Interactive. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Посторонним вход воспрещён — только для фанатов боевиков 80-х! Обзор обновленной Predator: Hunting Grounds

Обзоры 18 октября 15:00 0

Не так давно состоялся релиз нативной версии Predator: Hunting Grounds для консолей текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для нас это стало хорошим поводом вернуться и узнать: много ли изменилось в игре за последние четыре года?

От Гигахрущёвки до полицейской GTA: подборка демоверсий с фестиваля Steam «Играм быть!»

Статьи 17 октября 19:00 0

Valve снова радует нас фестивалем Steam Next Fest, который проходит с 14 по 21 октября. В рамках фестиваля каждый может опробовать сотни демоверсий ещё не вышедших игр. Мы отобрали для вас 15 демоверсий, которые заслуживают внимания. Сегодня вас ждут: приключения капитана Блада в Гигахрущёвке, Elden Ring в стиле аниме, «наш ответ» Pacific Drive и Inscryption, а также No Rest For the Wicked с видом сбоку и многое другое.

Второй шанс «сломать четвёртую стену». Обзор приключенческой игры OneShot: World Machine Edition

Обзоры 17 октября 13:00 0

В OneShot игроку даётся всего один шанс на спасение мира — после прохождения новых попыток не дадут, а потому действовать надо с умом. Переиздание OneShot: World Machine Edition позволяет вновь вернуться в удивительный мир OneShot, который способен тронуть даже самые черствые сердца.

Чем Blizzard наполнила «Сосуд Ненависти»? Обзор Diablo IV: Vessel of Hatred

Обзоры 16 октября 15:39 0

Blizzard вновь умудрилась споткнуться там, где, казалось, это уже невозможно. «Сосуд ненависти», первое крупное дополнение для Diablo IV, и шестой сезон с ироничным названием «Пробуждение ненависти» действительно смогли пробудить ненависть… у игроков. Сегодня мы вместе пройдем сквозь тьму и выясним, стоит ли этот путь тех $40, которые Blizzard просит за дополнение, а главное — стоит ли оно вашего времени. Так ли всё плохо на самом деле, или это очередные проделки Мефисто?

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.