Valve не планирует ежегодно выпускать новый Steam Deck, поскольку малое улучшение было бы не совсем честным по отношению к клиентам

Идеи Steam Deck порадовали многих пользователей. Дальнейшее развитие будет, но регулярных релизов новых версий ждать не приходится.

Valve продолжает работу над условным Steam Deck 2, но не намерена торопиться с тем, чтобы отправлять новую версию устройства в релиз. Дело в том, что компания не видит необходимости в предоставлении новой модели в ежегодном режиме.

Один из создателей Steam Deck Лоуренс Янг объяснил подход разработчиков в беседе с Reviews.org — команда Valve думает, что у компании нет причин каждый год выпускать новый Steam Deck. Хотят дождаться технологического скачка, который бы позволил разработчикам существенно повысить производительности, при этом без ущерба времени автономной работы:

«...мы постарались быть предельно ясными — мы не будем выпускать [Steam Deck] ежегодно. Мы не собираемся делать "рывок" каждый год. Нет причин делать такое. И, откровенно говоря, с нашей точки зрения, это было бы не совсем честно по отношению к клиентам — так скоро выпустить что-то, что будет лишь постепенно [немного] улучшаться. 

Поэтому мы действительно хотим дождаться "скачка поколения" в вычислительной технике, не жертвуя временем работы батареи, прежде чем выпустить настоящее второе поколение Steam Deck. Но это то, что нас воодушевляет, и над чем мы работаем».

***

Автор обложки: Valve, IGN. Источник изображения: ign.com


Сейчас на главной

Публикации

Посторонним вход воспрещён — только для фанатов боевиков 80-х! Обзор обновленной Predator: Hunting Grounds

Обзоры 18 октября 15:00 0

Не так давно состоялся релиз нативной версии Predator: Hunting Grounds для консолей текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для нас это стало хорошим поводом вернуться и узнать: много ли изменилось в игре за последние четыре года?

От Гигахрущёвки до полицейской GTA: подборка демоверсий с фестиваля Steam «Играм быть!»

Статьи 17 октября 19:00 0

Valve снова радует нас фестивалем Steam Next Fest, который проходит с 14 по 21 октября. В рамках фестиваля каждый может опробовать сотни демоверсий ещё не вышедших игр. Мы отобрали для вас 15 демоверсий, которые заслуживают внимания. Сегодня вас ждут: приключения капитана Блада в Гигахрущёвке, Elden Ring в стиле аниме, «наш ответ» Pacific Drive и Inscryption, а также No Rest For the Wicked с видом сбоку и многое другое.

Второй шанс «сломать четвёртую стену». Обзор приключенческой игры OneShot: World Machine Edition

Обзоры 17 октября 13:00 0

В OneShot игроку даётся всего один шанс на спасение мира — после прохождения новых попыток не дадут, а потому действовать надо с умом. Переиздание OneShot: World Machine Edition позволяет вновь вернуться в удивительный мир OneShot, который способен тронуть даже самые черствые сердца.

Чем Blizzard наполнила «Сосуд Ненависти»? Обзор Diablo IV: Vessel of Hatred

Обзоры 16 октября 15:39 0

Blizzard вновь умудрилась споткнуться там, где, казалось, это уже невозможно. «Сосуд ненависти», первое крупное дополнение для Diablo IV, и шестой сезон с ироничным названием «Пробуждение ненависти» действительно смогли пробудить ненависть… у игроков. Сегодня мы вместе пройдем сквозь тьму и выясним, стоит ли этот путь тех $40, которые Blizzard просит за дополнение, а главное — стоит ли оно вашего времени. Так ли всё плохо на самом деле, или это очередные проделки Мефисто?

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.