Bloober Team признала, что делала ********* игры, но намерена стать лучше
Некоторые опасались за судьбу ремейка Silent Hill 2 после того, как узнали о студии-разработчике Bloober Team. Однако игра оказалась на удивление хороша.

Недавний релиз ремейка Silent Hill 2 для многих игроков стал приятным открытием. Студия Bloober Team смогла порадовать сообщество.
Недавно менеджер-продюсер Яцек Зеба в беседе GameSpot заявил, что считает некоторые предыдущие игры студии ********** (не очень хорошими), но не стал конкретизировать:
«Мы хотим быть студией хорроров. Мы хотим найти свою нишу — и мы думаем, что нашли её, так что теперь надо просто развиваться вместе с ней. Это нелегко, но это происходит органично: как в случае с Layers of Fear [2016 года], когда люди в студии говорили: "Ладно, мы делали ********* игры раньше, но мы [можем] стать лучше"».
***
Автор обложки: Bloober Team, KONAMI. Источник изображения: steamcommunity.com