«Это старая игра»: Paradox рассказала о мифах про первую Bloodlines и попросила не сравнивать Vampire The Masquerade Bloodlines 2 с оригиналом

Разработка Vampire The Masquerade Bloodlines 2 продолжается. Это будет не идейное продолжение первой Bloodlines.

Paradox Interactive недавно вновь напомнила про Vampire The Masquerade Bloodlines 2. Представитель компании объяснил, почему нет смысла сравнивать новую игру по франшизе с первой частью.

Маттиас Лилья заявил: «Я недавно поиграл в Bloodlines 1, и это хорошая игра, но это уже старая игра, и в ней есть много вещей, которые не "взлетели" бы сегодня».

И он считает, что многие представления о первой Bloodlines  являются попросту мифическими, игра «заработала» лишь после того, как её исправили:

«Однако я понимаю, почему люди были в таком восторге от неё в 2004 году — потому что в ней было много крутых [элементов], и ощущение того, что ты вампир, действительно сильное, независимо от других особенностей. Но я думаю, что люди просто помнят свои чувства по этому поводу. И если бы они вернулись[в Bloodblines] сейчас, я думаю, они бы увидели, что это хорошая игра по стандартам 2004 года, теперь, когда её исправили....Однако есть также много "идей" о том, какой была эта игра, которые, не хочу никого обидеть, более мифичны».

Vampire The Masquerade Bloodlines 2 не будет идейным продолжением:

«...мы хотим прояснить, что [Bloodlines 2] за игра, чтобы люди четко понимали, что они покупают, чтобы у них не было странных ожиданий — потому что мы этого не хотим, мы хотим, чтобы они понимали, что это экшен-RPG с более фиксированной сюжетной линией...».

Релиз Vampire The Masquerade Bloodlines 2 ожидается в 2025 году.

***

Автор обложки: The Chinese Room, Paradox Interactive. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.