«Это старая игра»: Paradox рассказала о мифах про первую Bloodlines и попросила не сравнивать Vampire The Masquerade Bloodlines 2 с оригиналом

Разработка Vampire The Masquerade Bloodlines 2 продолжается. Это будет не идейное продолжение первой Bloodlines.

Paradox Interactive недавно вновь напомнила про Vampire The Masquerade Bloodlines 2. Представитель компании объяснил, почему нет смысла сравнивать новую игру по франшизе с первой частью.

Маттиас Лилья заявил: «Я недавно поиграл в Bloodlines 1, и это хорошая игра, но это уже старая игра, и в ней есть много вещей, которые не "взлетели" бы сегодня».

И он считает, что многие представления о первой Bloodlines  являются попросту мифическими, игра «заработала» лишь после того, как её исправили:

«Однако я понимаю, почему люди были в таком восторге от неё в 2004 году — потому что в ней было много крутых [элементов], и ощущение того, что ты вампир, действительно сильное, независимо от других особенностей. Но я думаю, что люди просто помнят свои чувства по этому поводу. И если бы они вернулись[в Bloodblines] сейчас, я думаю, они бы увидели, что это хорошая игра по стандартам 2004 года, теперь, когда её исправили....Однако есть также много "идей" о том, какой была эта игра, которые, не хочу никого обидеть, более мифичны».

Vampire The Masquerade Bloodlines 2 не будет идейным продолжением:

«...мы хотим прояснить, что [Bloodlines 2] за игра, чтобы люди четко понимали, что они покупают, чтобы у них не было странных ожиданий — потому что мы этого не хотим, мы хотим, чтобы они понимали, что это экшен-RPG с более фиксированной сюжетной линией...».

Релиз Vampire The Masquerade Bloodlines 2 ожидается в 2025 году.

***

Автор обложки: The Chinese Room, Paradox Interactive. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!