«Это старая игра»: Paradox рассказала о мифах про первую Bloodlines и попросила не сравнивать Vampire The Masquerade Bloodlines 2 с оригиналом

Разработка Vampire The Masquerade Bloodlines 2 продолжается. Это будет не идейное продолжение первой Bloodlines.

Paradox Interactive недавно вновь напомнила про Vampire The Masquerade Bloodlines 2. Представитель компании объяснил, почему нет смысла сравнивать новую игру по франшизе с первой частью.

Маттиас Лилья заявил: «Я недавно поиграл в Bloodlines 1, и это хорошая игра, но это уже старая игра, и в ней есть много вещей, которые не "взлетели" бы сегодня».

И он считает, что многие представления о первой Bloodlines  являются попросту мифическими, игра «заработала» лишь после того, как её исправили:

«Однако я понимаю, почему люди были в таком восторге от неё в 2004 году — потому что в ней было много крутых [элементов], и ощущение того, что ты вампир, действительно сильное, независимо от других особенностей. Но я думаю, что люди просто помнят свои чувства по этому поводу. И если бы они вернулись[в Bloodblines] сейчас, я думаю, они бы увидели, что это хорошая игра по стандартам 2004 года, теперь, когда её исправили....Однако есть также много "идей" о том, какой была эта игра, которые, не хочу никого обидеть, более мифичны».

Vampire The Masquerade Bloodlines 2 не будет идейным продолжением:

«...мы хотим прояснить, что [Bloodlines 2] за игра, чтобы люди четко понимали, что они покупают, чтобы у них не было странных ожиданий — потому что мы этого не хотим, мы хотим, чтобы они понимали, что это экшен-RPG с более фиксированной сюжетной линией...».

Релиз Vampire The Masquerade Bloodlines 2 ожидается в 2025 году.

***

Автор обложки: The Chinese Room, Paradox Interactive. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Обзоры 22 октября 13:00 0

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.

Инди-игры сентября. Немецкая Баба Яга, люди и утки в пост-апокалипсисе, не-люди в космосе и нелюди в подземельях, сказочные карты и не только

Итоги 21 октября 14:00 0

Осенняя хандра достала? Плюнь на всё, уходи в виртуальный мир! Благо, инди-разработчики в сентябре представили игры на любой вкус: от угрюмых пустошей постапокалипсиса до райских тропических островов и величественных средневековых замков. Здесь каждый найдёт себе занятие по душе: от расслабляющего строительства до эпических сражений с ордами скелетов.