В The Sims 4 можно переспать со Смертью. Maxis представила новые механики, контент и призраков животных в крупном обновлении

Иногда для The Sims 4 предлагают что-то новенькое совершенно бесплатно. Maxis постепенно исполняет желания.

The Sims 4 продолжают постепенно развивать. 31 октября должен состояться релиз дополнения «Жизнь и смерть» (или Life & Death Expansion Pack).

Перед этим Maxis удивила сообщество крупным обновлением, на этот раз это не просто технический патч. Версия обновления 1.110.265.1030 обновления(ПК) и версия 2.01 (консоли).

Бесплатное обновление The Sims 4 затрагивает основную игру (включает долгожданные исправления и расширение редактора), а также есть несколько новинок для владельцев дополнений.

  • Симы будут реагировать на смерть по-разному в зависимости от характера и отношений с умершим: «Уход близкого будет встречен слезами, а гибель незнакомца может даже вызвать рвотные позывы».
  • Теперь в редакторе создания персонажа можно создать призрака любого возраста, начиная с детского.
  • После смерти потребности заменяются другими: у симов-призраков будут шкалы склизких нечистот, неосязаемого питания, потусторонней дремоты, жутких развлечений, эфемерного общения и очищения духа.
  • В момент смерти у симов будет выбор: стать игровым или местным призраком.
  • После смерти одного из супругов пара больше не считается состоящей в браке. Будет указано, что симы потеряли партнеров. Появилось действие «Просить остаться в браке», с помощью которого можно восстановить союз.
  • Симы снова могут заниматься вуху со Смертью.
  • Призраки теперь ведут себя лучше: они реже ломают вещи и оставляют меньше продуктов жизнедеятельности (луж).
  • В режиме строительства, в разделе «Дворик», появилась новая категория под названием «Мероприятие режима жизни». В ней легко найти вещи, необходимые для похорон, свадеб и т. д.
  • Когда социальные работники забирают младенцев, малышей или детей, те появляются в редакторе семей в меню управления городами, а не просто исчезают.
  • Теперь вы можете превращать надгробия в урны и обратно вне зависимости от того, где находится игрок.
  • В основной игре появился новый предмет — каменное кострище.

  • Игроки, у которых есть соответствующий дополнительный контент, теперь могут менять оккультную природу симов в редакторе создания персонажей. Для этого больше не нужно создавать сима заново.

  • Игроки, у которых есть дополнения «Кошки и собаки» или «Конное ранчо», теперь могут создавать призраков собак, кошек и лошадей пожилого возраста в редакторе создания персонажа.

  • У десяти пар обуви из основной игры появились черные варианты:

  • Игроки, у которых есть «Жизнь на острове», смогут выбрать специальную русалочью урну или надгробие.

  • Если у игрока есть дополнение «На работу!», игровые наборы «Вампиры», «Оборотни» или «Мир магии», дополнение «Жизнь на острове» либо новое дополнение «Жизнь и смерть», то он может нажать на урну или надгробие сима и выбрать один из нескольких вариантов дизайна.

С другими изменениями и улучшения обновления The Sims 4 можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Maxis, Electronic Arts. Источник изображения: carls-sims-4-guide.com

***

Автор скриншотов: Maxis, Electronic Arts. Источник изображений: ea.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.