1862 попытки: стример прошёл Elden Ring Shadow of the Erdtree с единицей здоровья

Когда-то Elden Ring Shadow of the Erdtree впечатляла многих сложностью, даже опытных игроков. Со временем новые испытания FromSoftware научились проходить.

На релизе Elden Ring Shadow of the Erdtree возмущались даже некоторые хардкорные фанаты. Высказывали мнение, что такая сложность это уже слишком даже по меркам FromSoftware.

Со временем для Elden Ring Shadow of the Erdtree стали выпускать балансировочные патчи, а игроки разрабатывали тактики для прохождения. Постепенно энтузиасты начали не просто проходить контент DLC, но и ставить перед собой новые испытания.

В сообществе Hikikomori обратили внимание на достижение одного стримера — Ainrun решил проходить Elden Ring Shadow of the Erdtree с единицей здоровья, магии, выносливости (это ограничение создало массу проблем, поскольку сковывало героя; нельзя было спамить перекатом или совершать комбо).

Как это часто бывает с играми FromSoftware, далеко не всё шло гладко. Всего стример потратил ~54+ часов и счётчик смертей достиг отметки в 1862.

***

Автор обложки: FromSoftware. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями