Baldur's Gate 3 превратили в RPG от первого лица и впечатлили Свена Винке. Босс Larian тоже захотел поиграть

У Baldur's Gate 3 множество талантливых поклонников. Игру Larian решили переделать в RPG с видом от первого лица.

У Baldur's Gate 3 множество фанатов. Среди них есть и весьма талантливые моддеры-энтузиасты.

Недавно автор YouTube-канла Proxy Gate Tactician представил Baldur's Gate 3 в формате ролевой игры с видом от первого лица. Он использовал комбинацию модификаций, чтобы сделать игру похожей на смесь пары известных проектов The Elder Scrolls V Skyrim + Dragon Age.

Результат оценил сам босс Larian Свен Винке: «Теперь я хочу поиграть в [эту модификацию] — просто взгляните на это».

В описании к ролику Proxy Gate Tactician перечислил необходимые моды:

  • Norbyte’s Baldur’s Gate 3 Script Extender (Norbyte / Namy) — нужен для работы других модов.
  • Native Mod Loader (kassent) — для работы других модов.
  • Native Camera Tweaks (Ersh / Ershin) — позволяет менять положение камеры и максимальный зум.
  • WASD Character Movement (Ch4nKyy) — перемещение на WASD.
  • Remove Camera Move (Gycicada) — останавливает движение камеры во время боя при использовании атаки дальнего или ближнего боя.
  • Choose your size (Guilty7) — позволяет уменьшить физический размер персонажа, чтобы можно было видеть; размер только "визуальный".

Опциональные моды:

  • ImpUI (ImprovedUI) Patch7Ready (AlanaSP ShinyHobo Djmr and Zee / Djmr) — для работы других модов.
  • Better Maps All-In-One (Caites / pavelk) — скрывать мини-карту для большего погружения.

Это можно совместить с модом на боёвку в реальном времени, но всё же пока с классической пошаговой Baldur's Gate 3 работает получше. Ожидается, что проект будут улучшать и затем выпустят «сборку».

Ролик: https://youtu.be/TGCAWyXVJ40

***

Автор обложки: Larian Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Обзоры 22 октября 13:00 0

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.