Показали новые скриншоты ремейка New Vegas на движке Fallout 4 с локациями и оружием. Фанаты обновляют любимую игру

У Obsidian много других забот, поэтому ценители Fallout сами занимаются обновлением New Vegas.

Продолжается работа над неофициальным ремейком Fallout New Vegas. Недавно команда моддеров вновь напомнила о себе.

Энтузиасты делают ремейк Fallout NV на базе движка четвёртой части «Fallout 4 New Vegas». Представили сообществу подборку новых кадров локаций из проекта.

В центре внимания оказались окрестности электростанции «ГЕЛИОС Один» и заброшенной фабрики.

Работа над архитектурой продолжается: моддеры не просто переносят контент New Vegas на другой движок. Вносятся некоторые изменения локации, чтобы лучше интегрировать объекты в игровой мир мир; есть не только «красота», но и вполне практичные вещи — на карте появляются укрытия, которые сможет использовать игрок (или противники).

Также показали оружие Euclid's C-Finder, с моделью помог Shoeburglar: как пояснили моддеры:

«Эта версия C-Finder, созданная по образцу оригинального дизайна, практически идеально подходит для наших нужд в F4NV, а добавление нового мода-прицела позволяет нам ещё немного увеличить эффективную прицельную дальность C-Finder».

***

Автор обложки: Obsidian Entertainment, Bethesda Softworks. Источник изображения: twitter.com

***

Автор скриншотов: Obsidian Entertainment, Bethesda Softworks. Источник изображений: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?