[ОБНОВЛЕНО] Спустя 17 лет в Team Fortress 2 исправили штаны синего Разведчика. Фанаты Valve дождались обновления

Иногда Valve возвращается к Team Fortress 2. Одну неприятную ошибку всё же исправили до второго юбилея игры.

В онлайн-шутере Team Fortress 2 разворачивается противостояние между двумя командами — красной и синей. Много лет глаза некоторых ценителей «мозолила» не совсем очевидная ошибка.

Дело в том, что на протяжении 17 лет у Разведчика (Scout) за синюю команду были неправильные штаны: он по какой-то причине носил коричневые, хотя штаны должны были быть тёмно-синими.

Специфическая ошибка со штанами синего Разведчика уже давно стала настоящим мемом в сообществе Team Fortress 2. В 2024 году о ней вспомнили снова, повод оказался вполне позитивным.

Как заметил Moonly Days, в недавнем обновлении Valve наконец это исправила — штаны в Team Fortress 2 для синего Разведчика теперь представлены с корректным цветом.

[ОБНОВЛЕНИЕ] Вскоре Valve выпустила патч, отменяющий изменение — исправление штанов привело к поломке множества косметических предметов.

***

Фанаты предлагали Valve исправить цвет штанов много лет, например вот такой концепт показывали в 2020 году (слева исправленная версия, а справа та, которая была в Team Fortress 2 до недавнего момента).

***

Автор обложки: Valve. Источник изображения: gamebanana.com

***

Автор скриншотов: Valve. Источник изображений: t.me


Сейчас на главной

Публикации

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.

Исправиться и перевыполнить «пятилетку» за 4 года. Обзор Call of Duty: Black Ops 6 — лучшей со времён Cold War

Обзоры 11 ноября 15:00 0

На фоне прошлогоднего обрубка, который Activision назвала Modern Warfare 3 и пыталась выдать как полноценную AAA-игру, Black Ops 6 смотрится выигрышно! Ведь тут и неплохая кампания, и динамичный мультиплеер со свежими идеями, и затягивающий зомби-режим со своим сюжетом, продолжающим события Cold War — именно там нам намекнули на связь между основной кампанией и «Зомби».

6 лет технологии «трассировки лучей»: как она развивалась, куда пришла и нужна ли вообще

Статьи 10 ноября 15:00 0

Обещанного три года ждут. В случае с трассировкой лучей игроки уже ждут шесть лет, и, кажется, что обещанная революция откладывается. Мы расскажем о настоящих революциях, которые не всегда успешны. А также выскажем свое мнение о том, почему современная технология RTX — не революция.

Не требующий сил проект «выходного дня». Обзор динамического редактора карт Fantasy Map Simulator [Ранний доступ]

Обзоры 09 ноября 15:00 0

В Fantasy Map Simulator игрок может просто расслабиться и наблюдать за рождением и гибелью бесчисленных империй. Это увлекательный процесс, но на данный момент на «скелете» не хватает «мяса» для полноценного погружения.

Адаптируйся, импровизируй и преодолевай. Обзор многопользовательского выживания DayZ Frostline

Обзоры 08 ноября 16:00 0

Standalone-версия DayZ живет уже 10 лет. За это время проект превратился из модификации для ARMA 2 в полноценную игру с интересными и хардкорными механиками. А ещё бывший мод стал пристанищем для ряда сообществ — так начали появляться пользовательские режимы и модифицированные сервера по популярным франшизам. Но и разработчики не забывают наполнять игру контентом — в дополнении Frostline представлен новый регион со своими особенностями и испытаниями. Сегодня я расскажу как чешские авторы решили напрячься над созданием реалистичной зимы, что будет испытывать новичок и как правильно начинать игру в DayZ Frostline.