
Хидео Кодзима хочет делать игры, способные впечатлить инопланетян столетия спустя, и творить даже после смерти
Хидео Кодзима уже не раз предлагал интересные идеи. Разработчик иногда делится своим виденьем подхода к работе.
Хидео Кодзима продолжает раздавать интервью. Недавно в ходе беседы с японскими СМИ он порассуждал о теме «наследия».
Ему кажется, что важнее всего создавать игры, ориентируясь на собственные интересы. Кодзима уточнил, что не стал бы выпускать проект, в котором не был бы уверен, а также провёл параллель между играми и другими произведениями искусства:
«...То, как оценивается искусство, меняется с течением времени. Как картины оценивают через 100 или 200 лет после смерти художника, так и игры и фильмы остаются объектами, которые передаются из поколения в поколение после смерти их создателей. Если я создам что-то, чем буду доволен, спустя столетия инопланетяне могут прийти и сказать: "Это круто". Думаю, именно это и значит "оставить что-то после себя"».
При ответе на другой вопрос он заявил (в шутку), что надеется продолжать создавать игры даже в загробной жизни, «чтобы развлекать мертвых».
***
Автор обложки: Kojima. Источник изображения: twitter.com
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google

![[СТРИМ] Dark Souls года. Valor Mortis](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1725581/3ffa004e-044b-4d85-a878-777449753d95.jpg)









