Cities Skylines получила 3 платных DLC спустя полтора года после релиза последнего DLC и остановки поддержки

Cities Skylines 2 пока в полной мере так и не исправили. У игроков появился ещё один повод вспомнить про более успешную первую часть.

Запуск Cities Skylines 2 оказался не очень успешным. Многие игроки остались недовольны качеством градостроительного симулятора.

При этом первая часть Cities Skylines многим нравилась. В мае 2023 года для неё выпустили (формально) последнее дополнение. Летом того же года датируются последние технические обновления-патчи.

Однако в октябре 2024 года о первой Cities Skylines снова вспомнили — предложили сразу три новых платных дополнения с контентом.

  • Content Creator Pack: Mountain Village — 30 уникальных построек (отели, гостиницы, домики и курортные комплексы); 3 служебные постройки; 7 парков; 5 объектов.
  • Content Creator Pack: Map Pack 3 — 10 новых горных карт; 3 новых сценария (европейский, тропический, умеренный); 10 новых развязок.
  • Alpine Tunes Radio — эта радиостанция «просто очарует градостроителей, которые любят шум ветра в кронах деревьев» Музыкальный набор Alpine Tunes — это 16 композиций и почти час музыки.

Разработчики заверили, что эти релизы не повлияли на работу над Cities Skylines 2 — дополнения сделали партнёры из Tantalus и другие энтузиасты.

***

Автор обложки: Colossal Order Ltd., Paradox Interactive. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Леший эту игру подери! Обзор ролевого «рогалика» He Is Coming [Ранний доступ]

Мы заприметили He Is Coming ещё на фестивале Steam «Играм быть». Это на редкость увлекательная игра, с большим разнообразием способов прохождения, которая не была лишена недостатков. К моменту выхода в ранний доступ – He Is Coming обросла ещё большим количеством особенностей, но проблемы пока никуда не делись.

Главные инди-игры июня: играем чувствами, лезем в гору, чилим на рыбалке, косплеим Джона Уика

Итоги 17 июля 17:00 0

Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!