RTS Men of War 2 получила офлайн-режим спустя 5 месяцев после релиза, а также появились новые юниты

Франшиза вернулась с Men of War 2, но разработчики не позаботились об офлайн-режиме игры. Этот недостаток устранили.

Недавно на ПК в Steam вышло долгожданное обновление Men of War 2. Стратегия в реальном времени получила офлайн-режим игры спустя 5 месяцев после релиза в составе обновления «Стальной дождь».

Режим оффлайн вышел с нюансом — пока он разделён, прогресс не переносится из офлайн в онлайн-версию и наоборот:

«В оффлайн-режиме вы можете играть в любые одиночные миссии или кампании (включая «Завоевание» и т.п.), а также создавать мультиплеерные лобби для настройки пользовательских матчей с ИИ-ботами. Естественно, интернет-соединение для игры не требуется, и функции многопользовательской игры недоступны.

Онлайн- и оффлайн-версии игры частично разделены по техническим причинам, и на данный момент прогресс, достигнутый в оффлайн-кампании, не может переноситься в онлайн-режим и наоборот. Мы работаем над возможностью общего прогресса (или его импорта из одного режима в другой), но это потребует больше времени — мы будем держать вас в курсе».

Появились новые юниты, например:

BM-31-12 — Советская РСЗО уровня 6. Ракеты больше и брони больше.

T40 WHIZ BANG — Американская альтернатива Calliope 6-го уровня с более медленными, но более смертоносными ракетами.

С полным списком новинок и улучшений обновления «Стальной дождь» можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Best Way, Fulqrum Publishing. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов:  Best Way, Fulqrum Publishing. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Тактическая симфония о перспективах. Обзор отечественной пошаговой тактики «Песнь Копья» [Ранний доступ]

Обзоры 25 октября 19:00 0

«Песнь Копья» — тактический «рогалик» в славянском сеттинге, выпущенный студией Divovision Games в раннем доступе 10 октября 2024 года. Игра сочетает уникальных персонажей с особыми способностями, классическую пошаговую тактику и элементы «роглайта». Несмотря на типичные проблемы раннего доступа, «Песнь Копья» захватывает с первых минут и не желает отпускать. Давайте разберёмся, стоит ли эта песнь вашего внимания или лучше «послушать» что-то другое.

Шутер, в который могут сыграть не только лишь все. Обзор альфа-версии Delta Force: Hawk Ops

Обзоры 25 октября 14:00 0

В августе и октябре прошли альфа-тесты Delta Force: Hawk Ops — наследника серии игр Delta Force. Мало кто верил в возвращение франшизы. Ещё меньше веры было в то, что франшизу вручат китайцам. Но в этот “Год Дракона” вышло много хороших игр из азиатского региона — и Delta Force: Hawk Ops старается не отставать от этой тенденции! В этом обзоре я расскажу, почему стоит ждать выхода новой Delta Force, насколько она хардкорная и как жителю России в неё сыграть.

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.