Симулятор бокса Undisputed получает в основном отрицательные отзывы в Steam. Полная версия игры разочаровала геймеров

На симулятор бокса Undisputed возлагали определённые надежды, но итоговый результат получился своеобразным.

В октябре 2024 года состоялся релиз полной версии Undisputed. Симулятор бокса развивали по программе раннего доступа.

В последнее время проект получает в основном отрицательные отзывы — за последние 30 дней порядка 61% отрицательные.

Ругаются как игроки-новички, так и те, кто провёл в Undisputed несколько сотен часов. Например, Jaxtellios так высказался о «релизном обновлении» — ему кажется, что баланс нарушили, технических проблем тоже хватает, ниже представлены некоторые его претензии к проекту (у других игроков аналогичные претензии):

«Игра после обновления...стала неиграбельным куском *****. Давайте по порядку.

1. Самое лучшее изменение патча - это конечно силовые удары которые не тратят выносливость от слова совсем. В тяжелом весе Deontay Wilder теперь выносит всех, тактика невероятно сложна - нужно бегать и спамить силовой хук. Первый хук убьет блок второй голову и еще получишь анимации стана на пару сек и получишь третий хук который тебя отправит на настил. Игра в тяжах стала невозможна, наказать такого клоуна ты не можешь в предрелизном обновлении выносливость работала отлично и подобных умников сажала на **** одна комбинация на контратаке, либо ждешь пока Инштейн вымахается (а происходило это от максимум трех силовых ударов подряд) и садишь его одним ударом в печень. Теперь же вымахаться просто невозможно, даже когда выносливость на нуле, противник получает обычный урон! Резюме - топчик, бегающие *********** по рингу спамящие силовые, симулятор бокса че сказать.

2. Общее снижение получаемого и наносимого урона, т.е. чтобы посадить противника нужно нанести какое то невменяемое количество ударов, даже с учетом сломанной выносливости сделать это просто чудо, боксеры переживают урон сопоставимый с ударом кувалдой по голове (примерно раз 10).....

3. Сетевой код - это просто ******, удары регистрируются через половину ринга, анимации некоторых ударов вообще не видны, видишь только прошедший по тебе урон...».

***

Автор обложки: Steel City Interactive, Deep Silver. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.