В WoW обрушилась экономика из-за маунта за $90 и геймеры уходят из игры. Коллекционеры активно закупались и создали дефицит жетонов WoW

World of Warcraft это не просто MMORPG. В игре Blizzard есть рынок, который недавно начал переживать потрясения.

Недавно для World of Warcraft представили маунта за 90 долларов (порядка 8,7 тыс. рублей. Некоторые возмущались, поскольку за эти деньги можно было купить Epic-издание дополнения WoW The War Within.

Тем не менее многие захотели приобрести премиальное ездовое животное в коллекцию. Это стремление привело к тому, что виртуальный рынок World of Warcraft попросту обрушился.

Маунт «Позолоченный брутозавр торговца» (Trader’s Gilded Brutosaur) манил игроков и они отправились скупать жетоны WoW — их можно использовать не только для продления игрового времени, с их помощью можно пополнить баланс аккаунта Battle.net. Повышенный спрос на жетоны WoW закономерно привёл к дефициту, цены поползли вверх.

Игроков, вроде PrinceVorrel, происходящее — проблемы на рынке и сам факт появления такого донатного маунта — подталкивает к тому, чтобы уйти из World of Warcraft:

«Странным образом, именно это мотивирует меня бросить WoW больше, чем что-либо другое...».

У этого инцидента есть и положительная сторона — кто-то решил взять эти 90 долларов и направить на что-то полезное, например corksoaker84 поделился:

«Я пожертвовал 90 баксов на благотворительность и отменил подписку. Это просто нажива на игроках, которые сильно пристрастились к игре. Это хуже всего, что сделали EA или Ubisoft. Абсолютная жадность».

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображений: us.shop.battle.net


Сейчас на главной

Публикации

Тактическая симфония о перспективах. Обзор отечественной пошаговой тактики «Песнь Копья» [Ранний доступ]

Обзоры 25 октября 19:00 0

«Песнь Копья» — тактический «рогалик» в славянском сеттинге, выпущенный студией Divovision Games в раннем доступе 10 октября 2024 года. Игра сочетает уникальных персонажей с особыми способностями, классическую пошаговую тактику и элементы «роглайта». Несмотря на типичные проблемы раннего доступа, «Песнь Копья» захватывает с первых минут и не желает отпускать. Давайте разберёмся, стоит ли эта песнь вашего внимания или лучше «послушать» что-то другое.

Шутер, в который могут сыграть не только лишь все. Обзор альфа-версии Delta Force: Hawk Ops

Обзоры 25 октября 14:00 0

В августе и октябре прошли альфа-тесты Delta Force: Hawk Ops — наследника серии игр Delta Force. Мало кто верил в возвращение франшизы. Ещё меньше веры было в то, что франшизу вручат китайцам. Но в этот “Год Дракона” вышло много хороших игр из азиатского региона — и Delta Force: Hawk Ops старается не отставать от этой тенденции! В этом обзоре я расскажу, почему стоит ждать выхода новой Delta Force, насколько она хардкорная и как жителю России в неё сыграть.

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.