В Overwatch 2 вернут классический режим 6 на 6, чтобы провести серию экспериментов с форматом

Переход к Overwatch 2 сопровождался отказом от привычной формулы игры. Некоторые до сих пор не приняли новое виденье Blizzard.

В первой Overwatch сражения проходили в режиме 6 vs 6, но в сиквеле перешли на 5 vs 5. Части сообщества это решение не понравилось, игроки частенько критиковали разработчиков.

Blizzard в конечном итоге приняла решение попробовать вернуться к формату противостояния «6 на 6» — пока всё будет проходить в экспериментальном режиме.

В 14-ом сезоне авторы Overwatch 2 представят формат 6 vs 6 в нескольких вариантах:

  • В самом начале 14-го сезона формат 6 vs 6 будет работать с правилом «Min 1, Max 3»: каждая команда из 6 человек должна иметь как минимум 1 представителя каждой роли и не более 3. Игроки смогут менять роли на ходу во время матча, если только эта смена не нарушает установленное ограничение.
  • Второй тест 6 vs 6 пройдёт в середине 14-го сезона: будет представлен классический состав 2-2-2, но режим будет включать изменения, представленные в Overwatch 2 (переработанные герои и т.п.).

В 13-ом сезоне попробуют поэкспериментировать с форматом 5 vs 5 — хотят изучить «новые возможности».

По итогам экспериментов будут принимать решение, как поступить дальше с форматами 5 vs 5 и 6 vs 6. Возможно, они оба будут сосуществовать.

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Тактическая симфония о перспективах. Обзор отечественной пошаговой тактики «Песнь Копья» [Ранний доступ]

Обзоры 25 октября 19:00 0

«Песнь Копья» — тактический «рогалик» в славянском сеттинге, выпущенный студией Divovision Games в раннем доступе 10 октября 2024 года. Игра сочетает уникальных персонажей с особыми способностями, классическую пошаговую тактику и элементы «роглайта». Несмотря на типичные проблемы раннего доступа, «Песнь Копья» захватывает с первых минут и не желает отпускать. Давайте разберёмся, стоит ли эта песнь вашего внимания или лучше «послушать» что-то другое.

Шутер, в который могут сыграть не только лишь все. Обзор альфа-версии Delta Force: Hawk Ops

Обзоры 25 октября 14:00 0

В августе и октябре прошли альфа-тесты Delta Force: Hawk Ops — наследника серии игр Delta Force. Мало кто верил в возвращение франшизы. Ещё меньше веры было в то, что франшизу вручат китайцам. Но в этот “Год Дракона” вышло много хороших игр из азиатского региона — и Delta Force: Hawk Ops старается не отставать от этой тенденции! В этом обзоре я расскажу, почему стоит ждать выхода новой Delta Force, насколько она хардкорная и как жителю России в неё сыграть.

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.