Warframe 1999 получила релизное окно. Новая система календарных сезонов будет менять игровой процесс, а Тринити переделали

Скоро Warframe отправится в прошлое с новым обновлением. Разработчики постепенно рассказывают про некоторые новинки.

Digital Extremes недавно провела презентацию Devstream 182. Поделились планами на обновление Warframe 1999.

У Warframe 1999 есть релизное окно — декабрь 2024 года. Пока в Warframe представлена демоверсия, можно не только познакомиться с новым контентом, но и получить награду за прохождение.

Рассказали про систему календарных сезонов. Она похожа на Цепь в Дувири, но оформлена в стиле четырёх сменяющихся сезонов: Зима, Весна, Лето и Осень. Как пояснили разработчики, каждая игровая неделя 1999 года будет представлять новый «Сезон», а игровой процесс будет меняться (подробности обещают предоставить позднее).

Атомицикл это не только средство передвижения — предложат кастомизировать его с помощью 11 различных скинов.

Также рассказали про небольшую переделку Тринити:

«Лёгкая доработка способностей Тринити усиливает её мощь в преддверии "Warframe: 1999"! Мы сосредоточились на длительности способностей и её "Источнике Жизни", а также полностью заменили её пассивную способность. Следите за дальнейшими изменениями Никс, о которых мы объявим в рамках нашего ноябрьского Devstream».

Доступ «Заку Прайм» — ожидается 13 ноября.

***

Автор обложки: Digital Extremes. Источник изображения: reddit.com

***

Автор скриншотов: Digital Extremes. Источник изображений: warframe.com


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.