Warframe 1999 получила релизное окно. Новая система календарных сезонов будет менять игровой процесс, а Тринити переделали

Скоро Warframe отправится в прошлое с новым обновлением. Разработчики постепенно рассказывают про некоторые новинки.

Digital Extremes недавно провела презентацию Devstream 182. Поделились планами на обновление Warframe 1999.

У Warframe 1999 есть релизное окно — декабрь 2024 года. Пока в Warframe представлена демоверсия, можно не только познакомиться с новым контентом, но и получить награду за прохождение.

Рассказали про систему календарных сезонов. Она похожа на Цепь в Дувири, но оформлена в стиле четырёх сменяющихся сезонов: Зима, Весна, Лето и Осень. Как пояснили разработчики, каждая игровая неделя 1999 года будет представлять новый «Сезон», а игровой процесс будет меняться (подробности обещают предоставить позднее).

Атомицикл это не только средство передвижения — предложат кастомизировать его с помощью 11 различных скинов.

Также рассказали про небольшую переделку Тринити:

«Лёгкая доработка способностей Тринити усиливает её мощь в преддверии "Warframe: 1999"! Мы сосредоточились на длительности способностей и её "Источнике Жизни", а также полностью заменили её пассивную способность. Следите за дальнейшими изменениями Никс, о которых мы объявим в рамках нашего ноябрьского Devstream».

Доступ «Заку Прайм» — ожидается 13 ноября.

***

Автор обложки: Digital Extremes. Источник изображения: reddit.com

***

Автор скриншотов: Digital Extremes. Источник изображений: warframe.com


Сейчас на главной

Публикации

Игра своего времени — как было всегда. Впечатления от Dragon Age: The Veilguard после 30 часов

Обзоры 07 ноября 16:00 0

Проект Dragon Age: The Veilguard ждали многие. Кто-то предрекал BioWare окончательный крах, другие хотели их воскрешения, а третьи просто наблюдали со стороны за теми скандалами, что развивались вокруг. Мы сами поиграли в новый хит BioWare чуть больше 30 часов и хотим поделиться с вами своими впечатлениями. Спойлер: они почти всегда положительные!

Нашы Игры 2024: Первое в мире шоу русских игр. Голосование за лучшую игру Нашых Игр 2024

Итоги 06 ноября 20:00 0

Как и в прошлом году, ведущие НАШЫХ ИГР — Виталий Казунов и Михаил Шкредов — отобрали 39 лучших ИГР, сделанных НАШЫМИ разработчиками! В этом материале мы расскажем о них подробнее, а также дадим возможность выбрать одну полюбившуюся больше всего игру! Три проекта, набравшие больше всего голосов, получат отдельные шоукейсы на будущем игровом мероприятии!

Любой ценой, но бесплатно. Обзор тактического тёмного фэнтези Grimguard Tactics

Обзоры 06 ноября 15:00 0

Добротные пошаговые тактики в сеттинге тёмного фэнтези можно пересчитать по пальцам одной руки фрезеровщика — особенно когда речь идёт о мобильных проектах. Grimguard Tactics имела все шансы стать приятным исключением. Но удалось ли ей это, и какое влияние оказала плашка «условно-бесплатная мобильная игра»? Не переживайте, мы не будем искать никого в «рейде» — вместо этого я расскажу вам, как правильно приготовить «мрачных стражей», чтобы не страдать от несварения желудка.

Почти как двухмерная Gothic. Обзор ролевого экшена Drova – Forsaken Kin

Обзоры 05 ноября 15:00 0

Выход очередной «игры, вдохновлённой Gothic», оказался на редкость приятным сюрпризом. Здесь игрока выпускают в мир, что населён расово разнообразными викингами, и ему придётся учиться в нём жить и выживать — приспосабливаться, создавать, работать, воровать, сражаться и изучать. А что делать конкретно — зависит только от вас и вашего выбора.

Как уничтожить легенду за четыре минуты? Обзор сериала Like a Dragon: Yakuza («Подобный дракону: Якудза»)

Обзоры 04 ноября 13:46 0

Серия игр Yakuza — воплощение «японской дури», где мрачная драма соседствует с абсурдным юмором, которое заслужило любовь миллионов фанатов. Помимо нового сериала от Amazon, существует фильм режиссера Такаси Миикэ. В обзоре разбираем, как Amazon разрушила образ Кирю за четыре минуты, и почему фильм «Якудза: Подобный дракону» (2007), несмотря на провал, смотрится более выигрышно на фоне сериала.