Авторы наследницы Disco Elysium обрушились с критикой на Valve. Разработчики считают, что пора искать замену Steam

Valve со Steam твёрдо ассоциируется с ПК-рынком. Некоторых творцов происходящее в игровой индустрии очень беспокоит.

Авторы Disco Elysium открыли новую студию Summer Eternal и будут делать «духовную наследницу». Они решили высказаться по поводу происходящего в индустрии.

В частности, затронули тему «монополии Valve» — считают, что игровой индустрии пора начинать думать о некой альтернативе Steam и подготовиться к переменам.

Александр Гаврилович (Aleksandar Gavrilović) из Summer Eternal заявил:

«...Я всё ещё с нетерпением жду второго кризиса, который высветит самую большую структурную проблему в разработке игр — тот факт, что треть всех доходов на ПК-платформе от всех разработчиков (от инди до ААА) перекачивается в "цифровые вотчины", самым вопиющим примером которых является Valve. Я могу представить себе ближайшее будущее с [силой рабочих], но у меня не хватает воображения, чтобы представить замену Valve альтернативой, принадлежащей сообществу. Этот "снежный замок" не падёт так легко, но мы должны хотя бы начать открыто обсуждать альтернативы».

***

Автор обложки: ZAUM. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Истории мёртвого города. Обзор хоррора «под классику» Hollowbody

Обзоры 28 октября 19:00 0

Hollowbody — это по-классическому неудобный хоррор, что затягивает атмосферой. В нём олдскульные камера, боёвка и управление — прям как в каких-нибудь Silent Hill и Resident Evil. Однако это никак не отражается на умении игры нервировать и пугать — с этим она справляется на твёрдую «пятёрку».

Акварельная драма о цикличности времени. Обзор приключенческого платформера Neva

Обзоры 28 октября 14:02 0

За режущим ухо названием лежит история девушки Альбы и волка с ветвистыми рогами. Герои сталкиваются с тьмой, захватывающей фэнтезийный мир. Короткое путешествие охватывает период в один год, впечатляя симбиозом зрительных образов, эмоциональной музыки и подачей сюжета — создатели GRIS справились со всеми трудностями.

Тактическая симфония. Обзор отечественной тактики «Песнь Копья» [Ранний доступ]

Обзоры 25 октября 19:00 0

«Песнь Копья» — тактический «рогалик» в славянском сеттинге, выпущенный студией Divovision Games в раннем доступе 10 октября 2024 года. Игра сочетает уникальных персонажей с особыми способностями, классическую пошаговую тактику и элементы «роглайта». Несмотря на типичные проблемы раннего доступа, «Песнь Копья» захватывает с первых минут и не желает отпускать. Давайте разберёмся, стоит ли эта песнь вашего внимания или лучше «послушать» что-то другое.

Шутер, в который могут сыграть не только лишь все. Обзор альфа-версии Delta Force: Hawk Ops

Обзоры 25 октября 14:00 0

В августе и октябре прошли альфа-тесты Delta Force: Hawk Ops — наследника серии игр Delta Force. Мало кто верил в возвращение франшизы. Ещё меньше веры было в то, что франшизу вручат китайцам. Но в этот “Год Дракона” вышло много хороших игр из азиатского региона — и Delta Force: Hawk Ops старается не отставать от этой тенденции! В этом обзоре я расскажу, почему стоит ждать выхода новой Delta Force, насколько она хардкорная и как жителю России в неё сыграть.

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?