Авторы наследницы Disco Elysium обрушились с критикой на Valve. Разработчики считают, что пора искать замену Steam

Valve со Steam твёрдо ассоциируется с ПК-рынком. Некоторых творцов происходящее в игровой индустрии очень беспокоит.

Авторы Disco Elysium открыли новую студию Summer Eternal и будут делать «духовную наследницу». Они решили высказаться по поводу происходящего в индустрии.

В частности, затронули тему «монополии Valve» — считают, что игровой индустрии пора начинать думать о некой альтернативе Steam и подготовиться к переменам.

Александр Гаврилович (Aleksandar Gavrilović) из Summer Eternal заявил:

«...Я всё ещё с нетерпением жду второго кризиса, который высветит самую большую структурную проблему в разработке игр — тот факт, что треть всех доходов на ПК-платформе от всех разработчиков (от инди до ААА) перекачивается в "цифровые вотчины", самым вопиющим примером которых является Valve. Я могу представить себе ближайшее будущее с [силой рабочих], но у меня не хватает воображения, чтобы представить замену Valve альтернативой, принадлежащей сообществу. Этот "снежный замок" не падёт так легко, но мы должны хотя бы начать открыто обсуждать альтернативы».

***

Автор обложки: ZA/UM. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.