Фанаты Hearthstone подозревают, что юбилейные портреты героев сгенерировал ИИ. Blizzard проведёт расследование

Современные технологии упрощают работу, но не все геймеры одобряют использование ИИ-инструментов. К авторам Hearthstone возникли вопросы.

Blizzard Entertainment празднует 30-летие вселенной Warcraft. По такому случаю решили выпустить в продажу серию из нескольких обликов (портретов) героев в «пиксельном» стиле для Hearthstone.

Внимательные поклонники Hearthstone обратили внимание на то, что облики выглядят странновато и не очень соответствуют дизайну оригинальных персонажей. Некоторые заподозрили использование генеративного ИИ, а различные сервисы при проверке стали подтверждать догадку, что изображения сгенерировали. Однако всё же нельзя исключать шанс ошибки в работе сервисов, определяющих ИИ-контент. 

Пользователь 1000_toasters пошёл дальше. Он примерил роль Интернет-сыщика и начал копать — отыскал профиль автора Trey Fore:

«...[изображения] были сделаны "Trey Fore". Когда вы гуглите этого художника, то сначала вы можно найти совсем немного информации, что довольно необычно для якобы профессионального художника.

Кто такой Trey Fore? ну, что вы найдёте первым делом, так это профиль на GitHub — Trey Fore from OKC ( = из города Оклахома). Вы также можете найти профиль в [соц. сети] с такой же фотографией профиля — T4 from Oklahoma  — и множеством работ, которые точно соответствуют стилю артов для Hearthstone».

У него в профиле установлено эмодзи с роботом, а также указаны такие слова как Hybrid и Artist («гибридный» и «художник»), что подразумевает использование в работе ИИ-инструментов.

Менеджер сообщества RidiculousHat осведомлён о находке энтузиаста и заверил, что Blizzard проведёт расследование.

***

Автор обложки и скриншотов: Blizzard Entertainment. Источник изображения: twitter.com

***

Автор скриншотов: @1000_toasters, Blizzard Entertainment. Источник изображений: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Тактическая симфония о перспективах. Обзор отечественной пошаговой тактики «Песнь Копья» [Ранний доступ]

Обзоры 25 октября 19:00 0

«Песнь Копья» — тактический «рогалик» в славянском сеттинге, выпущенный студией Divovision Games в раннем доступе 10 октября 2024 года. Игра сочетает уникальных персонажей с особыми способностями, классическую пошаговую тактику и элементы «роглайта». Несмотря на типичные проблемы раннего доступа, «Песнь Копья» захватывает с первых минут и не желает отпускать. Давайте разберёмся, стоит ли эта песнь вашего внимания или лучше «послушать» что-то другое.

Шутер, в который могут сыграть не только лишь все. Обзор альфа-версии Delta Force: Hawk Ops

Обзоры 25 октября 14:00 0

В августе и октябре прошли альфа-тесты Delta Force: Hawk Ops — наследника серии игр Delta Force. Мало кто верил в возвращение франшизы. Ещё меньше веры было в то, что франшизу вручат китайцам. Но в этот “Год Дракона” вышло много хороших игр из азиатского региона — и Delta Force: Hawk Ops старается не отставать от этой тенденции! В этом обзоре я расскажу, почему стоит ждать выхода новой Delta Force, насколько она хардкорная и как жителю России в неё сыграть.

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.