Разработка Marathon продвигается уверенными темпами, но Bungie пока не готова показать свой новый шутер

Ранее Bungie открыла страницу игру в Steam, судя по которой, игра Marathon получит полную русскую локализацию.

28 октября Bungie выпустила 9-минутное видео, в котором геймдиректор Marathon Джо Зиглер рассказал о ходе разработки проекта.

По словам Зиглера, за последние пару лет Marathon претерпела множество крупных изменений, а проект неоднократно пересматривали, опираясь на результаты внутренних тестирований, в которых принимали участие простые игроки.

Зиглер утверждает, что над локациями проделана большая работа, когда модели персонажей и врагов еще пока находятся на ранних стадиях проектирования.

«Поэтому еще слишком рано показывать все как единую картину, но, как многие из вас в курсе, если вы знакомы с разработкой игр, все идет по плану. Еще не все готово, но когда все сойдется, мы очень-очень надеемся показать вам, как это будет выглядеть, особенно в игре».

У Marathon уже есть страница в Steam, судя по которой, в игре будет полная русская локализация.

***

Автор изображения: Bungie. Источник изображения: Marathon


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.