Анонсировали Age of Respair, духовную наследницу RTS Stronghold со строительством замков

Некоторые игроки по сей день помнят франшизу Stronghold. Разработчики порой вспоминают про концепцию RTS и пытаются предложить что-то новое.

Недавно анонсировали проект Age of Respair. Он привлёк внимание ценителей Stronghold, поскольку улавливаются знакомые элементы.

Age of Respair позиционируется как средневековая стратегия про строительство замков:

«Возводите огромные замки с укреплениями, управляя ресурсами и производственными цепочками для поддержания экономики. Соберите огромную армию и осаждайте вражеские замки».

В наличии сбор ресурсов — работники будут их собирать и доставлять на склад, откуда они будут доступны для использования в производственных цепочках. У населения есть потребности, придётся обеспечивать их едой: можно решить вопрос постройкой яблоневых садов, или же предложить что-то более надёжное, например организовать пшеничные поля, снабжающие мельницы и пекарни.

В Age of Respair, как и в Stronghold, предусмотрена система «кнута и пряника»: можно строить церки-таверны-развлечения для поднятия морально духа, или же править страхом — использовать пыточные устройства.

Ролик: https://youtu.be/ZVLgw-A9HnE

***

Автор обложки: Respair Games. Источник изображения: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.