Игроки не верят журналистам и закидывают дизлайками обзоры Dragon Age The Veilguard

Качество Dragon Age The Veilguard вызывает у игроков определённые опасения. Некоторые персоны с активной жизненной позицией явно обеспокоены хвалебными обзорами.

Скоро выйдет Dragon Age The Veilguard. Незадолго до этого в сети начали публиковать обзоры новой игры BioWare.

Кто-то уже успел «хоронить» проект, но Dragon Age The Veilguard удалось получить высокие оценки от разных изданий. Некоторые геймеры явно этим недовольны — обзоры ряда изданий, вроде IGN или GamesRadar, начали закидывать дизлайками на YouTube.

В комментариях многие пользователи интересуются, во сколько Electronic Arts обошлась покупка такого позитивного материала, а некоторые заявляются, что пришли просто почитать сообщения под роликом.

У игроков есть вопросы к творческим решениям BioWare — в фэнтези-мире нашлось место весьма прогрессивным темам, что не устраивает заметную часть геймерского сообщества:

«Можете ли вы объяснить, почему тёмный фэнтезийный мир нуждается в диснеевских диалогах и художественном стиле? Как это "return to form"? ["возвращение к форме"  — данная формулировка ОЧЕНЬ часто встречается в обзорах журналистов и становится мемной, как было с Mass Effect 2 и Horizon Forbidden West]».

Звучат призывы смотреть материалы о Dragon Age The Veilguard от других блогеров, например рекомендуют YouTube-канал Skill Up.

***

Автор обложки: BioWare, IGN, Electronic Arts. Источник изображения: YouTube.com

***

Автор скриншотов: YouTube, IGN. Источник изображений: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!