Синдзи Миками похвалил ремейк Resident Evil 4 и Capcom, которая исправила его «небрежный» сценарий

Создатель Resident Evil все же обратил внимание на ремейк четвертой части RE, вышедший больше года назад.

Известный геймдизайнер Синдзи Миками, недавно похвалил Capcom за ремейк Resident Evil 4 и сказал, что по его мнению является секретом успеха успешного ремейка.

В беседе с IGN, Миками объяснил, что ключ к созданию хорошего ремейка заключается в понимании основных элементов, которые лежали в основе успеха оригинала. 

«Я думаю, что всестороннее и фундаментальное понимание того, что сделало оригинал успешным, является самым важным».

Миками очень доволен тем, как Capcom подошла к переработке боевой системы в ремейке Resident Evil 4.

«Еще мне понравилось, что они доработали мой небрежный сценарий, написанный за две недели».

Миками считает, что Capcom прекрасно поняла персонажей и их взаимосвязь, улучшив не только сам сценарий, но и диалоги.

***

Автор изображения: Capcom. Источник изображения: Resident Evil 4


Сейчас на главной

Публикации

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?

Обзор Thunderobot HL550 Cryo Blast: беспроводные наушники с охлаждающим гелем

Инструментарий 14 февраля 15:00 0

Закрытые наушники с огромными мягкими амбушюрами — это максимально комфортный форм-фактор гарнитуры. Но у пены, которую используют как наполнитель для амбушюров, плохая теплопроводимость. Да и привычный кожзаменитель хоть и тактильно приятен, но вентиляции не способствует. Thunderobot в новых наушниках HL550 Cryo Blast попытались решить эту проблему, добавив в состав амбушюров охлаждающий гель. Рассказываем, сработало ли это, и чем еще интересны эти «лопухи».