Голос Геральта из The Witcher понятия не имеет, что задумала CDPR для новой игры, но хочет исследовать историю появления ведьмаков

Игровую франшизу The Witcher продолжат расширять. Некоторые поклонники строят теории о будущих планах CD Projekt RED.

В ожидании новой The Witcher поклонники не скучают, а пытаются придумать, что же хотят сделать разработчики. Иногда «пищу для размышлений» подкидывает голос Геральта — Даг Кокл, озвучивавший персонажа в играх CD Projekt RED.

Он (по крайней мере на словах) не знает ничего уникального о том, что задумала CDPR для условной The Witcher 4. Недавно в беседе с журналистами он сказал:

«Я надеюсь, что всё, что они сделают в Witcher 4, станет блестящим расширением вселенной "Ведьмака". Я не знаю, будут ли они двигаться вперёд или назад во времени, или что-то ещё. Я понятия не имею, на каком персонаже — старом или совершенно новом, они могут сосредоточиться. Я имею в виду, у нас были намёки, было изображение медальона от CDPR, которое, как мне кажется, очень похоже на рысь. Так что, возможно, речь идёт о новой школе Ведьмака или о той школе, которую мы раньше не исследовали. Я не знаю... Я просто не могу дождаться, чтобы увидеть, что они придумали. Я думаю, это будет невероятно».

На вопрос о том, что он надеется увидеть в The Witcher  как фанат, он сказал: «...хотелось бы изучить зарождение Ведьмаков, когда "Испытание травами" начало работать, и у них были люди с улучшенными способностями и всё такое».

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.