Профсоюз раскритиковал закрытие разработчиков Concord и готовит обращение регулятору, поскольку усмотрел попытку укрепить монопольное положение PlayStation

Concord быстро закрыли, студия-разработчик продержалась чуть дольше. Некоторые обеспокоены действиями компании Sony.

Вскоре после запуска онлайн-шутера Concord серверы решили закрыть. Игра получилась не особо популярной.

Недавно Sony приняла решение закрыть студию-разработчика Firewalk Studios и ещё одну студию Neon Koi, занимавшуюся мобильными играми.

На это обратил внимание профсоюз Communication Workers of America — видят в этом тревожную тенденцию:

«Решение Sony распустить студии за пределами своего огороженного сада эксклюзивного контента для PlayStation, вместо того чтобы создавать игры, которые должны конкурировать на чрезвычайно разнообразном и конкурентном рынке мобильных игр, должно быть предупреждающим знаком о намерениях Sony укрепить своё монопольное положение в индустрии видеоигр....

CWA планирует поднять вопрос об антиконкурентном влиянии растущей монополии и монопсонии* Sony перед соответствующими антимонопольными регуляторами, политиками и заинтересованными сторонами».

*ситуация, когда на рынке один покупатель и множество продавцов (т.е. покупатель имеет возможность устанавливать цену).

***

Автор обложки: Sony Interactive Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий зомби в пасть. Обзор командного шутера No More Room in Hell 2 [ранний доступ]

Сегодня сценарий зомби-апокалипсиса представлен в самых разных вариантах развития: от классического хоррора до сюрреалистичной комедии. Каждый автор видит зомби-апокалипсис по-своему. Но далеко не каждый концепт получает признание аудитории. Примеров неудачной реализации тематики восставших мертвецов много и ранний доступ No More Room in Hell 2 - один из таких провалов. И в этом обзоре я расскажу, как разработчики решили погнаться за трендовыми жанрами, как облажались с игровым балансом и насколько больно играть в эту раннюю поделку.

Классика Bioware вместо The Veilguard. Как сохранилась Dragon Age: Origins в 2024 году

Обзоры 31 октября 15:00 0

Конец октября для компании BioWare станет определяющим, поскольку на 31 число назначен выход четвёртой части культовой серии Dragon Age с подзаголовком The Veilguard. Это первый проект студии за последние 5 лет, и ещё до своего выхода, вокруг него сложился преимущественно негативный фон. Мы решили вспомнить, как всё начиналось, как сохранилась Dragon Age: Origins и стоит ли в неё погружаться в 2024 году, если The Veilguard разочаровывает.

Во что поиграть на смартфонах? Тактика в сеттинге мрачного фентези, строительство Берлинской стены, EVE теперь стратегия, Белла жаждет крови

Итоги 30 октября 19:00 0

Мобильный гейминг зачастую воспринимается как несерьезное развлечение. Однако в октябре у поклонников смартфонов появилось много серьезных проектов. На мобильных платформах вышли фэнтезийная тактика в мрачном сеттинге, кровавая защита башнями, управление государственной границей, развитие космической базы и колонизация викингов. Тем не менее, без милых развлечений тоже не обошлось: в противовес серьезным проектам представлены игры, отличающиеся особой теплотой и уютом — одна посвящена привлечению как можно большего количества котиков в свой дом, другая представляет собой коллекционную карточную игру про мартышек и воздушные шарики.

(18+) Разминаем пальчики для тонкой работы. Подборка игр для взрослых с цепляющим игровым процессом

Статьи 30 октября 14:04 0

Многие игры для взрослых могут похвастаться не только горячим содержанием, но и яркими игровыми механиками. Среди них попадаются представители самых разнообразных жанров. Мы подготовили подборку 18+ игр с необычным и интересным геймплеем — одной рукой поиграть не получится!

Фальшивая империя с AliExpress. Обзор Age of Empires: Mobile

Обзоры 29 октября 16:00 0

Что может пойти не так, когда два технологических гиганта — Microsoft и Tencent — ставят перед собой задачу перенести бессмертную классику на смартфоны? При каждом показе нам обещали игру, которая сохранит верность оригинальной Age of Empires, а Microsoft и World's Edge якобы лично осуществляли контроль качества при разработке. Но что мы получили? Тень, сотканную из симулятора меню, ожидания и кликера. Запасайтесь огнетушителями, потому что сейчас я расскажу, как Age of Empires превратили в Age of AliExpress.