BioWare могла бы сделать ремастеры Dragon Age, но это будет сложнее, чем с Mass Effect Legendary Edition

Некоторым не нравится новая Dragon Age, зато старые части способны порадовать и сегодня. Игроки не отказались бы от возвращения игр старой BioWare и на это есть шансы, но не всё так просто.

Когда-то BioWare вернула классику со сборником Mass Effect Legendary Edition. Некоторым ценителям творчества студии хотелось бы увидеть нечто подобное с играми по франшизе Dragon Age.

Технический директор Dragon Age The Veilguard Джон Эплер в беседе с Rolling Stone не исключил возможность появления таких ремастеров, но не всё так просто — между играми есть существенная разница в техническом плане.

Dragon Age сделали на движке Eclipse, Dragon Age 2 была построена на модифицированной версии, а Inquisition на Frostbite (EA активно пыталась использовать этот движок для разнообразных игр). В то время как все части трилогии Mass Effect собирались на Unreal Engine.

Джон Эплер объяснил, что немногие действующие сотрудники имеют опыт работы с Eclipse:

«Я думаю, что я один из 20 человек оставшихся в BioWare, кто действительно использовал Eclipse. [Работать над подобным переизданием Dragon Age будет] не так просто, как Mass Effect, но мы любим оригинальные игры. Никогда не говори никогда — думаю, к этому всё и сводится».

***

Автор обложки: BioWare, Electronic Arts. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.